Fichereponse escape game agent secret Equipe ROUGE (niveau CM2) : - Enigme "nombre en tĂȘte " : 2176 - Enigme phrase cachĂ© : la capitale du BrĂ©sil est Brasilia
Affiner par gĂ©ographieDeleyaman Musique, Musique classiqueïAix-en-Provence 13090ïLe 28/07/2021Deleyaman fĂȘte ses 20 annĂ©es dâexistence. Le groupe menĂ© par lâamĂ©ricain Aret Madilian, continue de repousser les limites de la crĂ©ativitĂ©. Entre post-punk et slowcore, Deleyaman redĂ©finit les codes dâune musique lancinante et voyageuse. Toujours plus profond, Deleyaman est depuis longtemps une formation culte, qui, Ă lâinstar de Tuxedomoon dĂ©fie le temps et les modes. ConnectĂ© au post-punk, comme aux musiques les plus anciennes, le groupe ne cesse dâexplorer un territoire musical oĂč se rencontrent lâanglais et le français, le profane et le sacrĂ©, la poĂ©sie classique et lâimpressionnisme. En 2019, Dead Can Dance reprend le titre Autumn Sun » de Deleyaman sur scĂšne et lâintĂšgre Ă sa setlist de sa tournĂ©e europĂ©enne. Le groupe collabore avec lâemblĂ©matique actrice et rĂ©alisatrice Fanny Ardant sur bande-son de film 2017 et Sur scĂšne 2021. Leur nouvel album Sentinel » contient des contributions de la part de Brendan Perry Dead Can Dance et Jules Maxwell Dead Can Dance, Lisa Gerrard. Le mystĂ©rieux et inclassable groupe possĂšde toujours autant son cĂŽtĂ© mystique et intrigant. La puissance souterraine de leur musique dont lâĂ©trange douceur rappelle parfois les[...]FESTIVAL MUSIQUE EN RĂ - SOIRĂE BAROQUE AVEC TREVOR PINNOCK Musique, ConcertïLoix 17111ïLe 25/07/2021Le 34Ăšme festival Musique en RĂ© aura lieu du 15 au 29 juillet 2021. 16 concerts seront au programme, dont 6 concerts gratuits en plein air, 5 concerts symphoniques en Ă©glise, 5 concerts de musique de chambre, et 1 concert contĂ© "Jeune Public" et une soirĂ©e OpĂ©ra, avec Les noces de Figaro » de Mozart, sera proposĂ©e en plein air Ă St Martin de RĂ©. G. P. Telemann ...................... Tafelmusik » Ouverture Extraits pour trompette, hautbois, et orchestre G. P. Telemann ......................................................................Concerto pour alto J. S. Bach ...................................................... Concerto pour violon et hautbois J. S. Bach ......................................................... Concerto Brandebourgeois n°2 pour trompette, flĂ»te, hautbois, et quintette Ă cordes A. Vivaldi .........................................................................Concerto pour basson G. P. TELEMANN - J-S. BACH - A. VIVALDI Sarah Nemtanu, Nicolas BĂŽne, Fanny Morel, Alexandre Gattet, Marc TrĂ©nel, Jean Bollinger, Trevor Pinnock Orchestre de Chambre de Musique en RĂ© 16 concerts seront au programme, dont 6 concerts gratuits en plein[...]"De Buenos Aires Ă APT - Ăloge du Tango - Danse - Bal - Cabaret, MusiqueïApt 84400ïLe 15/07/2021En partenariat avec la ville d'Apt et le Centre AcadĂ©mique de danse d'Apt/Luberon SpiriTango Quartet Fanny Azzuro, piano Thomas Chedal, accordĂ©on Fanny Stefanelli, violon Blanche Stomboni,contrebasse Danseurs Tiphaine Appelhans, Simon RipertConcert flĂ»te et orgue Concert, Musique classique, MusiqueïMunster 68140ïLe 14/08/2021Concert de flĂ»te et orgue, Fanny Reinstettel, flĂ»te, Denis Monhadt, théùtre Ă la Verdure - Pinocchio en solo Manifestation culturelle, ThéùtreïPau 64000ïLe 16/07/2021Cie Théùtre Chat Bus Ecriture, mise en scĂšne, scĂ©nographie, costume ValĂ©rie Leconte / Jeu Fanny Lefebvre Il a les yeux mouillĂ©s, son cĆur palpite, il rit. Voici Pinocchio en solo. Une marionnette augmentĂ©e dâhumanitĂ©. Sa matiĂšre grise scintille mais un Ă©vĂ©nement bouleverse sa vie et ses souvenirs remontent Ă la surface. Prenez place Ă ses cĂŽtĂ©s, il raconte son histoire hors du commun. La belle Ăąme de Pinocchio se dĂ©voile sous vos yeux. Accrochez-vous le voyage commence⊠DurĂ©e 45 min - DĂšs 8 du Théùtre du Roi de Coeur FĂȘte, ThéùtreïMaurens 24140ïLe 02/08/2021Festival du Théùtre du roi de Coeur - ReprĂ©sentation de âFanny, moi, et les autresâ, adaptĂ©e de la trilogie marseillaise de Marcel Pagnol 19h au Plateau Georges Marchal Tarif de 5⏠à 10 âŹ. Billetterie sur Théùtre du Roi de Coeur 06 62 56 86 17Festival du Théùtre du Roi de Coeur FĂȘte, ThéùtreïMaurens 24140ïLe 04/08/2021Festival du Théùtre du roi de Coeur -ReprĂ©sentation de âAnne La Pirateâ, spectacle tout public sur la curiositĂ© des grands voyages et des grandes hĂ©roĂŻnes 11h au Plateau Arianne Mnouchkine - ReprĂ©sentation de âFanny, moi, et les autresâ, adaptĂ©e de la trilogie marseillaise de Marcel Pagnol 19h au Plateau Georges Marchal Tarif de 5⏠à 10âŹ. Billetterie sur Théùtre du Roi de Coeur 06 62 56 86 17Festival du Théùtre du Roi de Coeur FĂȘte, ThéùtreïMaurens 24140ïLe 06/08/2021Festival du Théùtre du roi de Coeur -ReprĂ©sentation de âAnne La Pirateâ, spectacle tout public sur la curiositĂ© des grands voyages et des grandes hĂ©roĂŻnes 11h au Plateau Arianne Mnouchkine - ReprĂ©sentation de âFanny, moi, et les autresâ, adaptĂ©e de la trilogie marseillaise de Marcel Pagnol 19h au Plateau Georges Marchal Tarif de 5⏠à 10âŹ. Billetterie sur Théùtre du Roi de Coeur 06 62 56 86 17Concert - Ensemble L'Aubade, Turba Consort et choeur du Labyrinthe musical Ensaladas et chansonniers » Musique, ConcertïVillefranche-de-Rouergue 12200ïLe 13/08/2021ENSALADAS ET CHANSONNIERS ENSEMBLE L'AUBADE FondĂ© par Antonio GuiraoValverde en 2020, l'ensemble L'Aubade rĂ©unit six chanteurs de diffĂ©rentes origines, dont une spĂ©cialiste en polyphonies traditionnelles, Fanny ChĂątelain, afin de proposer de nouvelles sonoritĂ©s plus proches des pratiques vocales anciennes. Antonio Guirao Valverde commence ses Ă©tudes de chant en 1999 au Conservatoire Professionnel de Musique tout en poursuivant un cursus en PĂ©dagogie Musicale Ă l'UniversitĂ© de Murcia Espagne. Il intĂšgre le Conservatoire RĂ©gional de Toulouse et y obtient le prix de chant mention trĂšs bien Ă l'unanimitĂ© en 2005. TURBA CONSORT avec les choeurs du festival Le Turba Consort, fondĂ© Ă Tarbes en 2015, est un ensemble instrumental jouant sur instruments anciens cornets Ă bouquin ou trompettes baroques, orgue positif ou clavecin, sacqueboutes. Ils se consacrent au rĂ©pertoire ancien mais abordent aussi un rĂ©pertoire actuel, notamment un conte pour jeunes spectateurs. Le Choeur du Labyrinthe musical en Rouergue rassemble plus de 40 chanteurs et chanteuses amateurs de trĂšs bon niveau venus de tous horizons, qui auront mis au point pendant prĂšs d'une[...]Le plein d'art Peinture, Sculpture, ExpositionïSaint-PĂšre 35430ïDu 13/07/2021 au 19/07/2021Lâassociation malouine des "Ateliers de La Ville BesnâArt" prĂ©sente lâexposition collective "Le plein d'art". Lâexposition met Ă lâhonneur les Ćuvres rĂ©centes dâune dizaine dâartistes sâexprimant Ă travers une variĂ©tĂ© de media â peinture, sculpture, aquarelle, cĂ©ramique, reliure, luminaire⊠Les artistes Alain Basset, Delphine Courtois, Claudy Dalla Fontana, Fanny Gaignard, Philippe Kalvez, Lumim'halo, Laure Zurcher , VĂ©ronique Vassiliu, Annie Montheard, GaĂ«lle AuffrayConcert de musique en chambre - Quatuor Ă Cordes et Guitare Musique, Musique classique, ConcertïPontgibaud 63230ïLe 17/07/2021Concert de Musiciens Professionnels de la rĂ©gion lyonnaise, professeurs du Stage Les Cordes Sympathiques. Au programme HAYDN, SCHUBERT, Fanny MENDELSSOHN et autres Les Meuf'in Manifestation culturelle, SpectacleïSaint-Vincent-de-Tyrosse 40230ïLe 08/03/2022QUATRE VOIX, UN PIANO, DES FROUS FROUS Les Meufâin câest Audrey, Elsa, Isa, Fanny. Un univers drĂŽle et dĂ©complexĂ©, entre chansons fĂ©minisantes et chorĂ©graphies dĂ©calĂ©es, leur Ă©nergie ne peut que vous emporter! Tour Ă tour au piano, aux percus corporelles, aux chĆurs fondants et autres bricoles sonores, les quatre complices aux voix parfaitement ajustĂ©es se chahutent, sâharmonisent et enchantent vos zygomatiques. Un spectacle cabaret qui pĂ©tille, des textes tendrement acidulĂ©s, ces quatre musiciennes accomplies vous entraĂźnent sur leur terrain loufoque et fĂ©minisĂ© comme si vous apparteniez Ă la bande !Un groupe de chanteuses pĂ©tillantes, drĂŽles, aux compositions projection du film Gagarine Manifestation culturelle, FĂȘte, CinĂ©ma, Manifestation culturelle, Manifestation culturelleïMelle 79500ïLe 11/07/2021Projection du film Gagarine Court mĂ©trage Samsung Galaxy 7 Dimanche 11 juillet Ă 17h30 au Metullum Ă Melle De Fanny Liatard, JĂ©rĂ©my Trouilh / 1h 38min / France Avec AlsĂ©ni Bathily, Lyna Khoudri, Jamil McCraven Youri, 16 ans, a grandi aÌ Gagarine, immense citeÌ de briques rouges dâIvry-sur-Seine, ouÌ il reÌve de devenir cosmonaute. Quand il apprend quâelle est menaceÌe de deÌmolition, Youri deÌcide de rentrer en reÌsistance. Avec la compliciteÌ de Diana, Houssam et des habitants, il se donne pour mission de sauver la citeÌ, devenue son " vaisseau spatial " Jamais un HLM n'avait Ă©tĂ© filmĂ© de cette maniĂšre...Quand le "film de banlieue" devient un magnifique poĂšme qui emprunte autant Ă la chronique sociale qu'Ă la science-fiction La Voix du NordCinĂ©ma, projection du film Gagarine Manifestation culturelle, FĂȘte, CinĂ©ma, Manifestation culturelle, Manifestation culturelleïMelle 79500ïLe 12/07/2021Projection du film Gagarine Court mĂ©trage Samsung Galaxy 7 Lundi 12 juillet Ă 14h en VFSTF au Metullum Ă Melle Lundi 12 juillet Ă 21h au Metullum Ă Melle De Fanny Liatard, JĂ©rĂ©my Trouilh / 1h 38min / France Avec AlsĂ©ni Bathily, Lyna Khoudri, Jamil McCraven Youri, 16 ans, a grandi aÌ Gagarine, immense citeÌ de briques rouges dâIvry-sur-Seine, ouÌ il reÌve de devenir cosmonaute. Quand il apprend quâelle est menaceÌe de deÌmolition, Youri deÌcide de rentrer en reÌsistance. Avec la compliciteÌ de Diana, Houssam et des habitants, il se donne pour mission de sauver la citeÌ, devenue son " vaisseau spatial " Jamais un HLM n'avait Ă©tĂ© filmĂ© de cette maniĂšre...Quand le "film de banlieue" devient un magnifique poĂšme qui emprunte autant Ă la chronique sociale qu'Ă la science-fiction La Voix du Nord[Festival de Musique Ancienne] La Blessure et la Soif Théùtre, Musique classiqueïARQUES-LA-BATAILLE 76880ïLe 18/08/2021La Blessure et la Soif est une adaptation théùtrale et musicale, rĂ©alisĂ©e Ă la demande de Fanny Ardant, par Laurence Plazenet de son roman publiĂ© aux Ă©ditions Gallimard en 2009. Avec pour toile de fond un XVIIe siĂšcle français dĂ©pouillĂ© des ors auxquels ont le rĂ©duit trop souvent, ce trĂšs beau texte plonge au cĆur de la passion, celle qui dĂ©vore les ĂȘtres, qui rend incandescents les corps et les Ăąmes, celle aussi qui dĂ©chire les humains entre lâaspiration Ă une transcendance et lâinaccessibilitĂ© du divin. Trente annĂ©es durant, une femme et un homme sâaiment, se perdent, vivent loin de lâautre sans jamais sâoublier. Une unique et derniĂšre rencontre, dans la grange dâun monastĂšre persĂ©cutĂ© par Louis XIV, scelle Ă jamais leur destinĂ©e. Puis, vient la mort. Par sa voix et sa prĂ©sence, lâimmense comĂ©dienne quâest Fanny Ardant donne la plus belle incarnation quâon puisse rĂȘver Ă ce grand monologue dramatique, oĂč une femme tente de triompher du temps et de la sĂ©paration. Son essentielle musicalitĂ© se dĂ©ploiera en dialogue avec les interventions Ă lâorgue de Jean-Baptiste Monnot, entre murmure et chant Ă©clatant.[ANIMATION CONFIRMEE] Exposition Fanny ExpositionïAult 80460ïDu 30/07/2021 au 01/08/2021Ăcriture impromptue de poĂšmes. Il y a une petite table, quelques feuilles et un stylo. Il y a quelquâun qui regarde ce qui se passe, ça se transforme et ça devient des poĂšmes. Ces poĂšmes, elle pourrait les Ă©crire avec vous. Elle les distribuerait, câest Ă©vident. Sous rĂ©serve de la situation sanitaire, merci de contacter l'organisateur pour de dĂ©veloppement personnel Jeux de cartes, Pour enfants, AtelierïPlouĂ©zec 22470ïLe 18/08/2021Cet Ă©tĂ©, Fanny Billon, praticienne PNL, anime des ateliers-jeux de dĂ©veloppement personnel pour les enfants de 6 Ă 10 ans. DĂ©veloppement de l'estime de soi, de l'expression, gestion des Ă©motions grĂące Ă des jeux de carte, jeux de l'oie, dessins, contes...Ateliers-jeux de dĂ©veloppement personnel Jeux de cartes, Pour enfants, AtelierïPlouĂ©zec 22470ïLe 25/08/2021Cet Ă©tĂ©, Fanny Billon, praticienne PNL, anime des ateliers-jeux de dĂ©veloppement personnel pour les enfants de 6 Ă 10 ans. DĂ©veloppement de l'estime de soi, de l'expression, gestion des Ă©motions grĂące Ă des jeux de carte, jeux de l'oie, dessins, contes...Ateliers-jeux de dĂ©veloppement personnel Jeux de cartes, Pour enfants, AtelierïPlouĂ©zec 22470ïLe 21/07/2021Cet Ă©tĂ©, Fanny Billon, praticienne PNL, anime des ateliers-jeux de dĂ©veloppement personnel pour les enfants de 6 Ă 10 ans. DĂ©veloppement de l'estime de soi, de l'expression, gestion des Ă©motions grĂące Ă des jeux de carte, jeux de l'oie, dessins, contes...Ateliers-jeux de dĂ©veloppement personnel Jeux de cartes, Pour enfants, AtelierïPlouĂ©zec 22470ïLe 04/08/2021Cet Ă©tĂ©, Fanny Billon, praticienne PNL, anime des ateliers-jeux de dĂ©veloppement personnel pour les enfants de 6 Ă 10 ans. DĂ©veloppement de l'estime de soi, de l'expression, gestion des Ă©motions grĂące Ă des jeux de carte, jeux de l'oie, dessins, contes...Ateliers-jeux de dĂ©veloppement personnel Jeux de cartes, Pour enfants, AtelierïPlouĂ©zec 22470ïLe 11/08/2021Cet Ă©tĂ©, Fanny Billon, praticienne PNL, anime des ateliers-jeux de dĂ©veloppement personnel pour les enfants de 6 Ă 10 ans. DĂ©veloppement de l'estime de soi, de l'expression, gestion des Ă©motions grĂące Ă des jeux de carte, jeux de l'oie, dessins, contes...Ateliers-jeux de dĂ©veloppement personnel Jeux de cartes, Pour enfants, AtelierïPlouĂ©zec 22470ïLe 28/07/2021Cet Ă©tĂ©, Fanny Billon, praticienne PNL, anime des ateliers-jeux de dĂ©veloppement personnel pour les enfants de 6 Ă 10 ans. DĂ©veloppement de l'estime de soi, de l'expression, gestion des Ă©motions grĂące Ă des jeux de carte, jeux de l'oie, dessins, contes...Spectacle théùtre - La main leste - Les allumeurs de rĂ©verbĂšres Danse - Bal - Cabaret, Spectacle, ThéùtreïLoctudy 29750ïLe 23/08/2021"La main leste d'EugĂšne Labiche. Une comĂ©die dĂ©jantĂ©e avec du chant, de la danse, et plein d'autres surprises. Mise en scĂšne de Bastien Ossart, avec Estelle Haas - Fanny Fourme - TimothĂ©e Grivet - Arthur Cachia. A partir de 7 ans. DurĂ©e 1h15. Dans La main leste dâEugĂšne Labiche, M. Legrainard a bien du mal Ă tenir en ordre sa maison et sa boutique de fleurs face au tempĂ©rament de feu de sa femme. Alors quand un peintre excentrique fait irruption dans son salon il craint le pire, d'autant que ce dernier ne semble pas laisser sa fille indiffĂ©rente... Pendant une heure, six personnages se croisent et sâentremĂȘlent dans un ballet tantĂŽt dĂ©licat et tantĂŽt rock nâ roll, tantĂŽt ridicule et tantĂŽt poĂ©tique, mais toujours F-O-U ! Nous avons dĂ©cidĂ© de donner Ă ce spectacle itinĂ©rant de plein air une dimension corporelle et imagĂ©e trĂšs forte. InspirĂ© des codes visuels du théùtre baroque, de l'univers dĂ©calĂ© de Tim Burton ou poĂ©tique de James ThiĂ©rrĂ©e, des dĂ©calages comiques de Chaplin ou de Jacques Tati ce spectacle se veut Ă la fois drĂŽle, beau et poĂ©tique. Le jeu est frontal, les costumes sont hauts en couleur et dĂ©calĂ©s; la gestuelle est dĂ©mesurĂ©e. Les Allumeurs de RĂ©verbĂšre[...]Les Meuf'in MusiqueïL'Isle-sur-la-Sorgue 84800ïLe 03/08/2021Les Meufâin câest Audrey, Elsa, Isa, Fanny. Quatre voix, un piano, des frous frousEXPOSITION D'ART CONTEMPORAIN " COUPER Ă TRAVERS CHAMPS " Exposition, Peinture, Photographie - VidĂ©o, Sculpture, Manifestation culturelle, Manifestation culturelle, Manifestation culturelle, Manifestation culturelleïLupiac 32290ïDu 23/07/2021 au 30/07/2021Trois jeunes artistes Ă©mergentes seront en rĂ©sidence Ă la salle polyvalente de Lupiac du 19 au 23 juillet 2021 pour y prĂ©parer leur exposition Couper Ă travers champs ». Fanny Ansel diplĂŽmĂ©e de la Haute Ecole des Arts de Rhin de Strasbourg, CharlĂšne Carmona diplĂŽmĂ©e de l'Ăcole SupĂ©rieure des Beaux-Arts de NĂźmes et ClĂ©mentine Remy diplĂŽmĂ©e de la Villa Arson, Ecole Nationale SupĂ©rieure d'Art de Nice, y dĂ©velopperont des projets Ă mĂ©diums multiples. Riches de leur rencontre marquante en classe prĂ©paratoire des beaux-arts de SĂšte, ces trois femmes artistes ont depuis, dĂ©veloppĂ© des pratiques singuliĂšres tout en multipliant les collaborations Ă lâoccasion de diverses expositions. Leur exposition Couper Ă travers champs » est nĂ©e d'une volontĂ© de rĂ©unir un village autour de l'art contemporain en rencontrant les habitants de Lupiac. Cette rĂ©sidence artistique, ouverte au public, sera lâoccasion de partager leur processus crĂ©atif et dâintĂ©grer les villageois Ă leurs Ćuvres. Ainsi, les piĂšces prĂ©sentes lors de l'exposition seront produites sur place, durant une semaine de dĂ©couverte du paysage Para l'Elles FĂȘte, Musique classique, ConcertïHautefort 24390ïLe 27/08/2021"Compositrices de la Renaissance Ă nos jours!" Fanny Hensel-Mendelssohn, Clara Schumann, Imogen Holst, Madeleine DuruflĂ© et autres, direction AgnĂšs Blin. Dans la chapelle du musĂ©e de la PERDRIX Spectacle comiqueïMas-Saint-ChĂ©ly 48210ïLe 04/01/2020France, 2019, 1h39 De Erwan Le Duc Avec Swann Arlaud, Maud Wyler, Fanny Ardant ComĂ©die DĂšs 10ans Pierre Perdrix vit des jours agitĂ©s depuis lâirruption dans son existence de lâinsaisissable Juliette Webb. Comme une tornade, elle va semer le dĂ©sir et le dĂ©sordre dans son univers et celui de sa famille, obligeant chacun Ă redĂ©finir ses frontiĂšres, et Ă se mettre enfin Ă GAGARINE Visites et circuitsïMende 48000ïLe 11/01/2022France, 2020, 1 h 38 min, drame social rĂ©alisĂ© par Fanny Liatard, JĂ©rĂ©mie Trouilh, avec AlsĂ©ni Bathily, Lyna Khoudri, Jamil McCraven, Finnegan Oldfield, Farida Raouadj. Ă Ivry-sur-Seine, la citĂ© Gagarine est un immense ensemble de 370 logements en briques rouges. La citĂ© a Ă©tĂ© inaugurĂ©e en juin 1963 par le cĂ©lĂšbre cosmonaute Gagarine. Youri rĂȘve de devenir Ă son tour astronaute. Quand il apprend que sa citĂ© est menacĂ©e de dĂ©molition, il dĂ©cide dâorganiser la rĂ©sistance. Avec lâaide de Diana, Houssam et des habitants, il va essayer de sauver son vaisseau spatial ». Ce film a fait partie de la sĂ©lection officielle Cannes aoĂ»t aux Halles Yoga sur la Terrasse FĂȘte, Repas - DĂ©gustation, Manifestation culturelle, Concert, Manifestation culturelle, ExpositionïPau 64000ïLe 22/08/2021Yoga avec FannyFestival des Musicales du Pays des Couzes 16Ăšme Ă©dition Musique, Festival gĂ©nĂ©ralisteïBesse-et-Saint-Anastaise 63610ïLe 15/08/2021 Duo Cord'Eole » Fanny MAYNE, flĂ»te et Nicolas FAURE, Petites Pierres, par la Cie Les EumĂ©nides Manifestation culturelleïStrasbourg 67200ïLe 19/08/2021Simon dĂ©couvre, enfouie au beau milieu de ses plates-bandes, une vieille boĂźte Ă biscuits contenant lettres anciennnes et petites pierres dâambre rĂ©ussira-t-il Ă en percer le mystĂšre ? Une rencontre entre les gĂ©nĂ©rations. Simon vient dâĂȘtre embauchĂ© en tant que jardinier-paysagiste par la municipalitĂ© pour lâentretien du parc. Au cours dâune de ses journĂ©es de travail, il dĂ©couvre une boĂźte enterrĂ©e au milieu dâune plate-bande. Celle-ci est dĂ©jĂ bien rouillĂ©e et contient des lettres, mais aussi des petites pierres de toutes sortes. Câest alors quâil croise la route de Louise, une jeune vacanciĂšre en visite dans la rĂ©gion. AprĂšs une rencontre quelque peu tumultueuse, il ne peut sâempĂȘcher de lui rĂ©vĂ©ler sa rĂ©cente dĂ©couverte. Ensemble, ils dĂ©cident de lire les premiĂšres lettres pour tenter de rĂ©soudre lâĂ©nigme de ces petites pierres contenues dans la boĂźte. Câest alors quâapparaissent AdĂšle et Rose, qui malgrĂ© leur vingtaine, semblent venir dâune Ă©poque dĂ©sormais rĂ©volue. Qui sont-elles ? DâoĂč viennent-elles ? Simon a lâimpression de les connaĂźtre depuis longtemps... TĂ©odora Acker, David BrĂ©maud, Fanny Lucet, Coline Moser et Claire OlierLes rats quittent le navire ou une histoire sans fin Manifestation culturelleïStrasbourg 67000ïLe 15/08/2021Trois entitĂ©s attendent on ne sait qui, on ne sait sont-iels ? Nul ne le sait. Que font-iels ? Personne ne peut le dire. La patience faisant place Ă lâennui, iels discutent, puis, iels se disputent. Iels sâopposent avec ferveur, iels ne se laissent pas faire. Quand soudain UN RAT ! DES RATS ! Iels sont !Vont-iels sâen sortir ?Texte â Anette GillardMise en scĂšne â Sacha VilmarAvec â Fanny Colnot, Blanche Vollais, Sacha VilmarLumiĂšres â ChloĂ© AgagCostumes â Charles de VilmorinMes Nuits avec Patti - Fannytastic / Compagnie La Volige ConcertïLA FERTĂ MACĂ 61600ïLe 20/01/2022Un spectacle comme une confidence, dans lequel Fannytastic raconte sa rencontre forte et inspirante avec la poĂ©tesse et chanteuse Patti Smith, icĂŽne rockânâroll des annĂ©es 60-70. Musicienne, chanteuse, comĂ©dienne, Fanny ChĂ©riaux, alias Fannytastic, Ă©prouve un choc lorsque, adolescente, elle dĂ©couvre Patti Smith arborant sans complexe son aisselle non Ă©pilĂ©e sur une pochette de disque. La rencontre avec sa musique est venue ensuite, renforçant lâĂ©vidence. Elle est devenue pour moi un modĂšle dâĂ©mancipation, dâintĂ©gritĂ© artistique, de force intĂ©rieure ». Dans ce rĂ©cit-concert, lâartiste se met dans les pas de son modĂšle pour explorer sa singularitĂ©. Dâautant que Fannytastic dĂ©tonne elle aussi avec sa voix hors norme, androgyne et dâune profondeur peu commune, quâelle accompagne au piano et Ă lâaccordĂ©on. Puisant dans le rĂ©pertoire de son idole, elle interprĂšte quelques-unes de ses chansons et celles dâautres artistes de lâĂ©poque, comme les Doors. Puis elle vagabonde en français dans les poĂšmes de Patti, et dans son autobiographie, Just Kids, quâelle entrecroise de souvenirs personnels. Se noue ainsi une sorte de dialogue imaginaire dans lequel Fanny et Patti mĂȘlent[...]Alpilium Fanny Robilliard & Tanguy de Willencourt Musique, Musique classiqueïSaint-RĂ©my-de-Provence 13210ïLe 26/02/2022Fanny Robilliard DiplĂŽmĂ©e du Conservatoire National SupĂ©rieur de Musique de Lyon, nommĂ©e RĂ©vĂ©lation Classique de lâAdami 2010, elle a travaillĂ© notamment au sein du London Symphony orchestra en qualitĂ© de leader des seconds violons, ainsi quâau sein de lâorchestre Philharmonique de Berlin. Tanguy de Williencourt Ăgalement RĂ©vĂ©lation classique » de lâAdami, il a obtenu en 2017 le Prix de lâorchestre de Chambre de Paris au Concours Paris Play-Direct Ă la Philharmonie de Paris. La presse ne manque pas dâaccompagner lâĂ©mergence de ce musicien complet, dĂ©bordant de projets », le journal La Croix distingue en lui lâun des futurs grands du piano », saluant une interprĂ©tation poĂ©tique et toute en souplesse » de Beethoven, aprĂšs un concert remarquĂ© Ă La Roque dâAnthĂ©ron. Musique de chambre Tarif A Violon Fanny Robilliard, Piano Tanguy de Williencourt DurĂ©e 1h15 environ Spectacle conseillĂ© Ă partir de 12 ans En partenariat avec Musicades des AlpillesPian'O Arcades Musique, ConcertïBuis-les-Baronnies 26170ïLe 05/09/2021Un piano Steinway, sera mis Ă la disposition de tous sur la Place des Arcades. Chacun pourra jouer ou simplement Ă©couter. Et Ă 17h, un concert de clĂŽture sera donnĂ© par la pianiste Fanny Azzuro qui interprĂštera des prĂ©ludes de Rachmaninov.RECONNAĂTRE ET FAIRE CONNAĂTRE LA CONTRIBUTION DES ARTISTES FEMMES Ă LA CULTURE QUELLES VOIES POUR LE MATRIMOINE ? ConfĂ©rence - DĂ©bat, ExpositionïMetz 57000ïLe 18/09/2021Pendant la semaine de lâart contemporain 2021, le rĂ©seau Lora met en lumiĂšre le Matrimoine. Le Matrimoine Du latin mater mĂšre, dĂ©signe lâhĂ©ritage des mĂšres. En choisissant dâĂ©voquer le matrimoine, le rĂ©seau et ses membres valorisent le travail des femmes qui participent Ă la construction de la sociĂ©tĂ©. Le matrimoine retrace les contextes de production et de crĂ©ation souvent difficiles dans lesquels les femmes ont rĂ©ussi Ă crĂ©er, Ă©crire, penser et inventer. Le rĂ©seau Lora, en partenariat avec le 49 Nord 6 Est â Frac Lorraine et la Ville de Metz, organise une confĂ©rence autour du Matrimoine et de lâhĂ©ritage artistique lĂ©guĂ© par les artistes femmes. Cette rencontre permettra dâaccueillir Eva Belgherbi spĂ©cialiste du sujet et plusieurs reprĂ©sentantes du secteur des arts visuels, de la musique et de lâarchitecture. Les intervenantes - Eva Belgherbi, doctorat en histoire de l'art Ă l'UniversitĂ© de Poitiers - Ăcole du Louvre - Fanny Gonella, directrice du 49 Nord 6 Est - Frac Lorraine - MichĂšle Paradon, directrice artistique de lâArsenl - CitĂ© Musicale-Metz - Pierre Maurer, architecte sam Ă 14h30 confĂ©rence Salon de Guise, HĂŽtel de Ville, Metz + retransmission[...]ConfĂ©rence culture et partage les mĂ©tiers du manuscrit au moyen-Ăąge Manifestation culturelle, ConfĂ©rence - DĂ©batïAccous 64490ïLe 11/09/2021Fanny Caroff est docteur en histoire. En 2002 sa thĂšse porte sur l'iconographie des croisades et du monde musulman dans les manuscrits enuluminĂ©s du Moyen-Age. MĂ©diĂ©viste reconnue, ses travaux de recherche concernent aussi les mĂ©tiers du Moyen-Age. Elle Ă©voquera pour nous ceux du manuscrit parcheminier, copiste, enlumineur. Pass sanitaire et masque obligatoires. Pour bien vous recevoir Pass sanitaire et masque SezVenn Ă CouternonïCouternon 21560ïLe 25/09/2021ReprĂ©sentation au programme de la saison Arts&ScĂšnes du Conseil DĂ©partemental de la CĂŽte-d'Or. Le quatuor SezVenn, groupe de musique orientĂ© vers le rĂ©pertoire irlandais sâaventure en toute libertĂ© vers dâautres universâŠLa musique surgit de notes virtuoses et dâharmonies cadencĂ©es⊠Yâa plus quâĂ danser ! NĂ© de la rencontre entre Christopher Frontier et Patryk Lory, le duo sâest enrichi de Fanny Sauvin et de Pierre Olivier Fernandez. Les quatre musiciens construisent un nouveau rĂ©pertoire festif, empreint de culture tzigane autour de lâhistoire des Tinkers». Ils promettent un voyage des montagnes des Balkans aux lacs irlandais. Ă partir de 3 ans 1h20Festival ItinĂ©raires Nos Amis les bĂȘtes Musique, Chorale - Chant, AnimauxïOutines 51290ïLe 03/10/2021La pianiste Fanny Azzuro et François Castang proposent un rĂ©cital dont le point de dĂ©part est Le Carnaval des Animaux » de Camille Saint-SaĂ«ns. ComposĂ© en 1886, c'est un classique du rĂ©pertoire qui sera illustrĂ© par les textes Ă©crits par Francis Blanche et Francis Jammes. Ces deux artistes d'exception enrichiront Ă©galement leur programme de fables de La Fontaine pour faire de ce moment un instant musical rĂ©solument tournĂ© vers nos amis les animaux. RĂ©servation fortement de fous Pop - Rock - Folk, Jazz - Blues, MusiqueïBinic - Etables sur Mer 22680ïDu 08/10/2021 au 10/10/2021La Nef D Fous, Binic et Dakota Tatouage s'associent pour vous prĂ©senter Bouzille de Fous ! Rendez-vous les 8, 9 et 10 octobre, Salle de lâEstran Ă Binic, pour dĂ©couvrir le travail dâartistes venus de toute la France ou pour profiter des DJ sets. Seront prĂ©sents Fanny DX - On the RoadQuentin Deroc - Ile de GroixKoopa Tatoo - BiarritzMorganez Tatoo - Perros GuirecMonster Family - GuingampAdrien Couturier - NantesNeusky Tatoo - Saint-BrieucLe Ju - RennesJohn Stone - On the RoadMartial The Blue Blood - Amsterdam Vendredi 8 octobre 14h-21h30 DJ Set Garage, Rock, Blues... Samedi 9 octobre 10h30-22h30 Guadal Tejaz Post-punk, kraut Ă 19h. Dimanche 10 octobre 10h30-20h30 Crocodile Boogie Country Rock, Swamp rock Ă 17h. Billetterie en ligne PAF 5⏠achat possible sur place / pass sanitaire obligatoire Plus d'infos sur facebook Ă©dition du festival EuropĂ©en du film court de Brest Festival gĂ©nĂ©raliste, CinĂ©maïBrest 29200ïDu 09/11/2021 au 14/11/2021Le 36e Festival EuropĂ©en du Film Court de Brest sera inĂ©dit ! AprĂšs 28 annĂ©es de cinĂ©ma dans lâimmense salle du Quartz - scĂšne nationale de Brest en travaux pour 2 ans, le Festival se dĂ©ploie dans toute la ville du 9 au 14 novembre 2021 pour une Ă©dition nomade exceptionnelle. Il retrouve ses racines dans la salle du Mac Orlan oĂč tout a commencĂ© en 1984 ! Au programme de la soirĂ©e dâouverture cette annĂ©e un trĂšs beau voyage vers la Lune, avec notamment TO PLANT A FLAG de Bobbie Peers, Grand Prix du Film Court de la Ville de Brest au Festival 2019, qui nous fait le plaisir de mettre Ă disposition les belles images de son film pour la communication du Festival ! GAGARINE de Fanny Liatard et JĂ©rĂ©my Trouilh, sĂ©lectionnĂ© au Festival de Brest 2016, qui sâest dĂ©veloppĂ© en long mĂ©trage depuis et sort en salle aujourdâhui mercredi 23 juin ! La programmation complĂšte de cette 36e Ă©dition sera dĂ©voilĂ©e mi-septembre sur !Saison Culturelle - Fractales Manifestation culturelle, FĂȘte, Exposition, Danse - Bal - Cabaret, Pour enfants, Manifestation culturelle, SpectacleïOloron-Sainte-Marie 64400ïLe 07/01/2022Compagnie Libertivore - DĂšs 10 ans Ce qui frappe dans cette proposition et qui reste imprĂ©gnĂ©e longtemps dans la rĂ©tine du spectateur, câest lâindicible beautĂ© de ces cinq corps que Fanny Soriano rĂ©vĂšle avec un sens aigu de lâĂ©quilibre entre lâimage, le rythme et la matiĂšre. Au sein dâun univers mouvant, rayonnent ces cinq individus. Par le langage du cirque et du mouvement dansĂ©, ils accompagnent la lente mĂ©tamorphose de lâenvironnement naturel dont ils font partie. En haut, en bas, tantĂŽt dessus, tantĂŽt dessous, tour Ă tour corps-objets ou corps-agissant, ils dĂ©ploient leurs circonvolutions, se confrontent Ă la matiĂšre organique un arbre, des racines pour mieux sây fondre. Telles les fractales, rien ici nâa de dĂ©but ni de fin mais on sent que la fin de toute chose est aussi le commencement dâune autre. Les mesures sanitaires seront adaptĂ©es conformĂ©ment aux annonces officielles. Pour bien vous recevoir Les mesures sanitaires seront adaptĂ©es conformĂ©ment aux annonces general Musique, Musique du monde, Concert, SpectacleïBiarritz 64200ïLe 10/10/2021Le ChĆur de la PrincipautĂ© de LaĂ s, dirigĂ© par Jacky RASTOUL, prĂ©sente le CANTO GENERAL, Ćuvre colossale, fusion admirable entre la poĂ©sie de Pablo NERUDA et la musique de Mikis THEODORAKIS. Une Ă©criture musicale implacable qui se pare de mĂ©lodies aux accents populaires. Un foisonnement de vie, de joie, de rythmes, dâexaltation chorale, un cri de rĂ©volte et un hymne Ă la paix. Avec Fanny MOULLET alto, Imanol IRAOLA baryton, Nicolas SYROS bouzouki, AurĂ©lie SAMANI piano DurĂ©e 90 minutesSaison Culturelle - Les Manifestation culturelle, FĂȘte, ThéùtreïOloron-Sainte-Marie 64400ïLe 12/02/2022Venez dĂ©couvrir la saison culturelle avec le spectacle de théùtre d'objets proposĂ© par la Companie Nanoua. Le spectacle sera suivi d'un buffet convivial. Les est un projet singulier de crĂ©ation qui sâappuie sur des rencontres. Ici, ce sont les habitants dâ Oloron et alentours qui ont Ă©tĂ© sollicitĂ©s pour donner de la matiĂšre Ă deux glaneuses dâhistoires dont le but est de tirer des portraits dâ vivant sur notre territoire. Chaque crĂ©ation est donc unique elle puise dans la mĂ©moire collective, la richesse inexplorĂ©e des individus et lâimprĂ©vu des rencontres qui seront rĂ©alisĂ©es. Fanny et sa complice musicienne, MaĂŻka Etchekopar, apporteront aussi un souffle dâailleurs Ă travers quelques histoires dâ cueillies sur dâautres chemins. DĂšs 10 ans. Les mesures sanitaires seront adaptĂ©es conformĂ©ment aux annonces officielles. Pour bien vous recevoir Les mesures sanitaires seront adaptĂ©es conformĂ©ment aux annonces Culturelle - Les Manifestation culturelle, FĂȘte, ThéùtreïOloron-Sainte-Marie 64400ïLe 13/02/2022Venez dĂ©couvrir la saison culturelle avec le spectacle de théùtre d'objets proposĂ© par la Companie Nanoua. Le spectacle sera suivi d'un buffet convivial. Les est un projet singulier de crĂ©ation qui sâappuie sur des rencontres. Ici, ce sont les habitants dâ Oloron et alentours qui ont Ă©tĂ© sollicitĂ©s pour donner de la matiĂšre Ă deux glaneuses dâhistoires dont le but est de tirer des portraits dâ vivant sur notre territoire. Chaque crĂ©ation est donc unique elle puise dans la mĂ©moire collective, la richesse inexplorĂ©e des individus et lâimprĂ©vu des rencontres qui seront rĂ©alisĂ©es. Fanny et sa complice musicienne, MaĂŻka Etchekopar, apporteront aussi un souffle dâailleurs Ă travers quelques histoires dâ cueillies sur dâautres chemins. DĂšs 10 ans. Les mesures sanitaires seront adaptĂ©es conformĂ©ment aux annonces officielles. Pour bien vous recevoir Les mesures sanitaires seront adaptĂ©es conformĂ©ment aux annonces "Conseil de Famille" comĂ©die dâAmanda Sthers et Morgan Spillemaecker Manifestation culturelle, ThéùtreïLacanau 33680ïLe 25/09/2021Avec Cathy PEREZ, Benjamin BARDEL, Christelle JEAN et Jan CAPLIN Mise en scĂšne Christelle JEAN DurĂ©e 1h40 RESUME Ce soir, Flo a rĂ©uni son frĂšre Ben et sa sĆur Fanny un peu avant lâheure du dĂźner prĂ©vu avec leur mĂšre. Il souhaite tout simplement les dĂ©cider Ă supprimer cette maman » devenue insupportable. Quelques cachets dans son cocktail, et hop !⊠Ben et Fanny sâoffusquent mais trop tard, leur mĂšre sonne Ă la porte⊠Pourtant, lâidĂ©e va faire son chemin. AprĂšs tout, elle les fait bien chier » leur mĂšre ! Le dĂźner va sâavĂ©rer explosif car cette mĂšre odieuse a dĂ©cidĂ© de vider son sac sans aucune pudeur. DorĂ©navant, elle veut sâĂ©clater ! Et tant pis si ça ne plaĂźt pas Ă ses enfants. Mais comment va finalement tourner cet explosif rĂšglement de comptes ?L'Invitation aux voyages - Livre en scĂšne Manifestation culturelle, ConfĂ©rence - DĂ©bat, Festival gĂ©nĂ©ralisteïBiarritz 64200ïLe 15/10/2021OcĂ©an NOVECENTO PIANISTE // Avec Fanny COTTENĂON et Julien AGAZAR musicien Mise en scĂšne LĂ©na BRĂBAN NĂ© lors d'une traversĂ©e, Novecento, Ă trente ans, n'a jamais mis le pied Ă terre. Naviguant sans rĂ©pit sur l'Atlantique, il passe sa vie les mains posĂ©es sur les quatre-vingt-huit touches noires et blanches d'un piano, Ă composer une musique Ă©trange et magnifique, qui n'appartient qu'Ă lui la musique de l'OcĂ©an dont l'Ă©cho se rĂ©pand dans tous les ports. DâaprĂšs Novecento pianiste » dâAlessandro Baricco, traduction Françoise Brun © Gallimard, 2002 Spectacle Ă partir de 12 ansIMPRESSIONS D'ITALIE MusiqueïFlorac Trois RiviĂšres 48400ïLe 13/02/2022Orchestre National de Montpellier Occitanie MUSIQUE CLASSIQUE, Tout public Quarante musiciens de l'Orchestre national Montpellier Occitanie nous offrent cette annĂ©e un voyage sonore aux saveurs d'Italie. Apres lâOuverture en do majeur, aussi pleine dâĂ©lan que de maĂźtrise, de Fanny Mendelssohn 1805-1847, Gioacchino Rossini 1792-1868 nous enchantera avec son Concerto pour basson, admirablement interprĂ©tĂ© par le soliste Rodolphe Bernard. Enfin, ce joli programme s'achĂšvera par Pulcinella Suite d'Igor Stravinsky 1882-1971 d'aprĂšs un thĂšme empruntĂ© au compositeur italien PergolĂšse pour honorer une commande de Serge Diaghilev, crĂ©ateur des Ballets russes. Un dĂ©lice ! MĂ©diation culturelle Vendredi 11 fĂ©vrier â 20h30 Projection proposĂ©e par La Nouvelle Dimension Chaakapesh, documentaire de Roger Frappier, 2h09 LâOrchestre symphonique de MontrĂ©al et son cĂ©lĂšbre maestro Kent Nagano partent en tournĂ©e dans la grande toundra nordique du QuĂ©bec pour visiter les communautĂ©s cries, innues et inuites, et partager avec eux un opĂ©ra de chambre autochtone oĂč lâon apprend Ă lâhomme blanc Ă rire et, par le fait mĂȘme, Ă aimer davantage. Ce pĂ©riple est lâexemple le plus probant et moderne[...]CONCERT - LE SYMPHONIQUE DE THIONVILLE-MOSELLE - FANNY AZZURO Musique, Jazz - Blues, CinĂ©maïThionville 57100ïLe 11/11/2021Ce rendez-vous manquĂ© ne pouvait le demeurer. Câest avec joie que nous reprogrammons cet Ă©vĂšnement que beaucoup attendaient. LâidentitĂ© orchestrale du Symphonique est guidĂ©e par la volontĂ© de prĂ©senter un rĂ©pertoire diversifiĂ© et accessible, ouvert aussi au jazz, Ă la comĂ©die musicale ainsi quâĂ la musique de film et de variĂ©tĂ©. En compagnie de Fanny Azzuro, jeune pianiste brillante, le swing raffinĂ© de George Gershwin va remuer les murs du théùtre avec lâinoubliable Rhapsodie in Blue et Un AmĂ©ricain Ă Paris entre Spectacle, Vie locale, ThéùtreïLamalou-les-Bains 34240ïLe 10/09/2021La Cie Baudracco prĂ©sente FANNY de Marcel Pagnol Le théùtre municipal accueille Ă 20h30 la reprĂ©sentation du deuxiĂšme volet de la cĂ©lĂšbre trilogie de Marcel Pagnol Mise en scĂšne Jean Paul Baudracco Renseignements et rĂ©servations Ă la mairie 04 67 95 63 07 ou billetterie supplĂ©mentairesïAnimauxïAtelierïChorale - ChantïCinĂ©maïConcertïConfĂ©rence - DĂ©batïDanse - Bal - CabaretïExpositionïFestival gĂ©nĂ©ralisteïFĂȘteïJazz - BluesïJeux de cartesïManifestation culturelleïMusiqueïMusique classiqueïMusique du mondeïPeintureïPhotographie - VidĂ©oïPop - Rock - FolkïPour enfantsïRepas - DĂ©gustationïSculptureïSpectacleïSpectacle comiqueïThéùtreïVie localeïVisites et circuitsïAveyronïBas-RhinïBouches-du-RhĂŽneïCharente-MaritimeïCĂŽte-dÂŽOrïCĂŽtes dÂŽarmorïDeux-SĂšvresïDordogneïDrĂŽmeïFinistĂšreïGersïGirondeïHaut-RhinïHĂ©raultïIlle-et-VilaineïLandesïLozĂšreïMarneïMoselleïOrneïPuy-de-DĂŽmeïPyrĂ©nĂ©es-AtlantiquesïSeine-MaritimeïSommeïVaucluse
VenezdĂ©couvrir tout ce qu'il faut savoir sur la partie : "Ănigme 058 : Niveau supĂ©rieur" du jeu L'aventure Layton : Katrielle et la conspiration des millionnaires dans son wiki.
DOSSIER DE CANDIDATURE DE Vespasia Grace PIERCE pour ATLANTIS » Nom Pierce. » PrĂ©nom Vespasia Grace. » Ăge 53 ans. » Date et Lieu de Naissance 21 Mars 1960, nĂ©e Ă Glasgow en Ăcosse. » NationalitĂ© Ăcossaise. » Ătat Civil DivorcĂ©e, sans enfants. » ArrivĂ©e sur Atlantis Renforts. » Poste occupĂ© MĂ©decin. » SpĂ©cialitĂ© Docteur en Virologie, spĂ©cialisĂ©e en diagnostic et immunologie virale.» Groupe Sanguin O+.» GĂšne des Anciens Oui.» Inoculation du gĂȘne des Anciens ? ...» Pathologie EmphysĂšme Pulmonaire, traitĂ© par bronchodilatateurs et antibiotiques.» AntĂ©cĂ©dents mĂ©dicaux A 20 ans opĂ©ration d'une grave hernie discale qui laissera atrophiĂ© le muscle du mollet gauche. A 28 ans, suite Ă un accident de voiture un traumatisme thoracique qui brisera un certain nombres de cĂŽtes et fĂȘlera le & Objet choisi» CaractĂšre "Aussi aimable qu'une porte de prison." C'est souvent comme ça qu'on entendrait parler de Vespasia. Elle ne tire pas la tronche toute sa sainte journĂ©e, mais faut bien avouer que son sourire sĂ©raphique est parfois mesquin, voire cruel, et que ses rĂ©pliques sont souvent teintĂ©es d'un petit arriĂšre gout d'ironie mal placĂ©e. Cependant il faut bien avouer que si Vespasia Ă une qualitĂ© c'est son calme perpĂ©tuel, aucun moyen de la faire sortir de ses gonds, elle peut Ă©ventuellement se montrer agacĂ©e ou vaguement impatiente mais jamais elle ne vous explosera Ă la figure comme une bombe mal dĂ©goupillĂ©e. Un calme qui connait ses limites, comme tout Ă chacun il s'entend, mais ne comptez pas sur elle pour vous avouer comment la faire Ă lâĆil, et peut-ĂȘtre aussi une lĂ©gĂšre paranoĂŻa, une simple frisson, une rougeur inhabituelle, et Vespasia va vous filer le train pour voir si, par pur hasard, vous n'auriez pas contractĂ© une quelconque maladie. Elle aime autant les humains que les cornichons, son seul plaisir c'est les virus, les virus, et encore les bactĂ©ries si vraiment rien ne lui tombe sous le nez de virulent. Vespasia reste quelqu'un d'assez humain, elle ne crache jamais sur rien de ce qu'on lui offre, mais rechigne toujours pour la forme. Si elle n'est pas portĂ©e sur la bouteille, il faut bien avouer que ses habitudes sont bien ancrĂ©e, et que son emphysĂšme ne l'empĂȘche pas de fumer encore de temps Ă autres, tout en s'enfilant un certains nombre de comprimĂ©s ensuite.» Phobies MĂȘme en jouant avec des virus mortels, Vespasia est victime d'une phobie pour le moins peu commune l'Aphenphosmophobie, en trĂšs clair Vespasia Ă une trouille verte et bleue qu'on la touche, certes avec l'Ăąge elle ne craint pas une tape sur l'Ă©paule mais si vous pensez qu'elle vous fera la bise ou vous prendra dans ses bras, vous ĂȘtes dans le faux. Si vous la prenez vraiment par surprise elle va surement sursauter et Ă©ventuellement vous gifler, mais ne le prenez pas personnellement c'est un rĂ©flexe conditionnĂ©.» Objet choisi Quand des gens prennent des choses utiles, Vespasia prend la clĂ© du sellier du vieux domaine de ses parents a Glasgow, ce sellier reprĂ©sente un peu toute son enfance et surtout la raison pour laquelle elle a voulu se porter MĂ©dicalCompĂ©tences Primaires CompĂ©tences Secondaires Soins 7Chirurgie 4Psychologie 2Sciences 8Sang Froid 9Corps Ă corps PrĂ©cision du tir Pilotage Influence Technologies MĂ©canique RĂ©sistance Ă la douleur Ma trĂšs, trĂšs chĂšre Marie, jâai aujourdâhui cinquante-trois ans, et je tâĂ©cris non pas pour prĂ©senter des excuses â ce serait trop abusif venant de moi â mais pour tâannoncer mon dĂ©part, et jâose espĂ©rer quâil soit dĂ©finitif â il le sera, sois en dĂ©jĂ tu me connaissais aussi bien que je le suppose en ce moment â et je sais que tu me connais bien, et certainement mieux que mes propres parents â tu ne parlerais surtout pas de ce courrier Ă ton cher frĂšre, qui serait bien capable de trouver le moyen de me faire changer dâavis mĂȘme sâil Ă©tait trop tard, mais tu ne lui diras rien nâest-ce pas chĂšre Marie ? Je compte sur toi. Jâose espĂ©rer que Gillian et Torrance se portent bien, jâimagine quâelles sont de belles jeunes femmes Ă lâheure quâil est, aprĂšs tout tu es bien la seule dâentre nous Ă profiter dâun foyerâŠJe suppose que tu avais tout Ă fait raison de ne pas tâenterrer sous les Ă©tudes et les ambitions de reconnaissances et de compĂ©tition Ăącres et inhumaines, mais que veux-tu ! Jâai toujours prĂ©fĂ©rĂ© la compagnie imperceptible des virus Ă celle â bien trop encombrante il faut lâavouer â des ĂȘtres humains. Nous somme grĂ©gaires parait-il, je crois quâil y a eu une erreur dans lâĂ©noncĂ© chez moi, je le crains. Je tâannonce que je vais tĂącher de ne pas imbiber cette lettre de multiples flots de larmes, mais je tâinterdis de te moquer de moi si par malheur câĂ©tait le cas !Ăa me ferait mal de me voir obligĂ©e de venir te voir pour mettre mes menaces Ă exĂ©cution⊠Tu sais quâEbola tient toujours, mais si tes prĂ©fĂ©rences ont changĂ© depuis le temps je peux toujours mâarranger pour la fiĂšvre jaune, tu sais que pour tes beaux yeux je ferais des de cette enveloppe, que tu es priĂ©e de ne pas brĂ»ler, se trouvent une somme rondelette tirĂ©e de mes rĂ©serves personnelles, elles auraient dĂ» se destiner Ă mes hypothĂ©tiques descendants, mais la stĂ©rilitĂ© et mon autre petit problĂšme font de cette utopie une utopie, justement ! Je la destine Ă Torrance, qui dâaprĂšs les dires de tes proches serait un futur mĂ©decin dans lâĂąme. Jâaimerais officiellement lui annoncer quâelle prendra un aller simple pour lâenfer, mais câest justement ça qui nous attire en soi je suppose, alors je me contenterais de lui souhaiter bonne chance et mes sincĂšres vĆux de rĂ©ussites, que tu nâes pas obligĂ©e de lui y trouveras Ă©galement une Ă©trange enveloppe grise, plus petite, dans laquelle se trouve un certain nombre de papiers que tu donneras sans fautes Ă Gillian car je les lui ai promis, Gillian qui saura quoi en faire et dressera surement un autel Ă ma gloire par la suite. Tu seras priĂ©e dây brĂ»ler de lâencens et un cierge. Pour toi, je te fais parvenir la clĂ© dâun casier en banque, que tu ouvriras Ă Londres Ă la Lloyds, tu y trouveras un certain nombre de souvenirs que je mâapprĂȘte Ă tâ y trouveras la grosse clĂ©, ainsi que le trousseau, qui ferme ma maison Ă Glasgow, je nâai pris avec moi que celle du sellier, le reste tâappartient dĂ©sormais trĂšs chĂšre, mais je tâinterdis de changer quoi que ce soit tant que tu nâas pas lâassurance que je suis morte ! Câest dans cette maison humide et passablement insalubre selon la saison, que sont nĂ©es ma passion pour les livres et pour lâodeur du tabac. Tu seras priĂ©e si ma mort venait Ă tâĂȘtre annoncĂ©e dâaller porter des fleurs sur la tombe de mes parents, ils ont Ă©tĂ© stupides, mais sans eux je ne serais incontestablement pas de ce y trouveras Ă©galement mon testament, que tu laisseras dans ce coffre en lieu sĂ»r, et tu veilleras Ă museler ta curiositĂ© maladive, je te connais trop bien pour savoir que le lire va te dĂ©manger, patiente donc jusquâĂ mon dĂ©cĂšs, rascasse !Et enfin tu y trouveras mes recherches, de mes premiĂšres datant de ma scolaritĂ© Ă Harvard, au plus rĂ©centes qui mâont values parfois de me faire houspiller par les Ă©minences de la profession â mais je nâai que faire de leur avis, les mĂ©tastases sont des voyageuses, sâils nâen ont cure, ils viennent dâinventer le vaccin inoculant le cancer. Tu peux les laisser dans ce coffre, ou les offrir a Torrance, fait ce qui te semblera le plus intelligent, pour le coup je tâaccorde ma confiance la plus ai Ă©galement laissĂ© trois premier est vert et il raconte mon enfance dans ses plus grandes lignes car il nây a rien de bien folichons Ă en dire de cette pĂ©riode. Comment jâai grandi en me fabriquant toute seule comme une grande, entourĂ©e par William â le majordome, jâai toujours eut un mal fou Ă le dire aux autres, aprĂšs tout on me traitait suffisamment dâaristo. Il y est Ă©galement racontĂ© comment jâai â trĂšs mal â vĂ©cu la perte de mon chien Indy, et comment ma mĂšre mâa aidĂ© en me payant une encyclopĂ©die des sciences et vies de la Terre, laquelle me propulsa dans une passion acharnĂ©e vers la mĂ©decine. Charmante façon de consoler une enfant qui vient de perdre son animal de compagnie nâest-il pas ? Si ce nâest les longues descriptions des paysages de lâĂ©cosse, ma chĂšre Ecosse, qui doivent reprĂ©senter un quelconque intĂ©rĂȘt Ă ton esprit si critique de poĂšte aguerrie rien dans ce cahier en devrait tâĂ©tonner, il me semble que je tâai dĂ©jĂ racontĂ© ma vie des milliers de fois ma pauvre second cahier ma chĂšre est violet et il devrait dĂ©jĂ tâintĂ©resser au plus haut point, câest de toi que je parle, et de Ralph aussi bien entendu. Il commence par une phrase que tu connais bien, câest une phrase que jâai lancĂ©e Ă Ralph lors de notre fameuse prise de bec Ă Thanksgiving Ă propos de lâacharnement thĂ©rapeutique. Le plus gros risque quand on joue Ă ĂȘtre Dieu, câest de finir par devenir le Diable. » Non pas que ses idĂ©aux soient entiĂšrement faux, mais je nâĂ©pouse pas sa vision des choses. Il est comme moi, nous avons Ă©tĂ© mĂ©decins avant dâĂȘtre spĂ©cialistes, jâai vu des gens souffrir et crois-moi, je ne veux plus revoir ce genre de scĂšne mĂȘme si le genre humain Ă tendance Ă me filer la nausĂ©e. MalgrĂ© cela, suis-je obligĂ©e de te dire que je lâai aimĂ©, pour de vrai ?Je suppose que tu le sais mieux que moi, mais je suppose aussi que tu sais que moi et Ralph aimions bien plus nos recherches que les diners en ville Ă cette Ă©poque. Comment fonder un foyer et construire une relation dâamour et de confiance entre deux individus qui ne vivent que pour le travail et ne se voyaient pas plus de huit heures par semaines ? Impossible, je savais que tu serais du mĂȘme avis. Et lâannonce de ma stĂ©rilitĂ© lâa aussi â je suppose encore bien entendu ma chĂ©rie â confortĂ© dans lâidĂ©e du divorce, nous Ă©tions mariĂ©s trop tĂŽt, et avons divorcĂ© trop tard, câest la constatation la plus dĂ©primante que je vais faire durant ce courrier dĂ©jĂ long et soporifique. Ceci dit tu sauras quand la relire si tu souffres encore de tes insomnies. Je ne voudrais pas que tu croies que jâai persĂ©vĂ©rĂ© encore plus fort quand jâai su que tu portais le HIV, mais je dois avouer que ceci mâa motivĂ©e encore plus Ă mâenterrer dans les bĂ©cher et les erlenmeyer, ainsi que dans mes Ă©prouvettes et mes boite Ă pĂ©tri, plutĂŽt que de me diriger dans la chirurgie, avouons que de loin je ne serais jamais une chirurgienne de gĂ©nie mĂȘme avec mes mains de plombs » comme disait le professeur. Je ne fais rien par pitiĂ©, la pitiĂ© nâest que pour les arrogants humanistes se croyant dotĂ© de lâĂ©tincelle de luciditĂ©. Sâils lâavaient cette Ă©tincelle, aurais-je besoin dâexpliquer que lâhumanitĂ© est condamnĂ©e par sa propre bĂȘtise ? Nous sommes le virus Ebola de cette planĂšte, nous incubons encore, puis lentement nous allons ronger les organes, provoquer des hĂ©morragies, et enfin tuer cette planĂšte, et nous avec. Câest un fait avĂ©rĂ© trĂšs chĂšre Marie, un fait avĂ©rĂ©âŠQue de dĂ©prime ! Oui ce cahier contient aussi le rĂ©cit de mon divorce â avouons que câest lâunique dĂ©pression de ma vie cette histoire, je suis rĂ©sistante Ă bien des choses, pas Ă lâĂ©chec je le crains â et de mon accession au rang et titre de Docteur, quâelle fiertĂ© ce fut de se faire hĂ©ler par le nom de Docteur Pierce » dans les couloirs ! Câest aussi pour ça que je me suis enfermĂ©e dans les salles stĂ©riles du CDC Ă Atlanta. Le Centers for Disease Control and Prevention, quelle fiertĂ© de lâajouter Ă ma carriĂšre tout de mĂȘme. Câest peut-ĂȘtre pour ça aussi que je mâen vais, jâai vu et su des choses assez affolantes. Je deviens gravement arrogante, mais je ne dĂ©mĂ©rite pas soyons au cahier noir, le dernier de la liste. Ne le montre Ă personne, je crains que certaines informations ne relĂšvent pas encore du domaine public. Mais se servir de virus comme dâun mĂ©dicament est aussi efficace que de sâen servir comme arme on sait pour quoi on signe, on ne sait pas qui le premier brisera le toi et Ralph nâavez plus eu de mes nouvelles câest que jâai beau ĂȘtre Ă©cossaise et fiĂšre de lâĂȘtre, jâai travaillĂ© pour lâEpidemiology Intelligence Corp, ceci dans le cadre de recherches trĂšs prĂ©cises sur la virologie, nous tentions de trouver un traitement pour le HIV, si jâai Ă©tĂ© choisie parmi tous les postulants câest parce que dans ma botte, jâavais lâimmense avantage dâĂȘtre immunologiste en grande partie et ceci parce que je suis dâabords pathologiste, je suis une diagnosticienne et une immunologue virale, et HIV est un virus qui donne depuis sa dĂ©couverte de nombreux fils Ă retordre Ă nos chercheurs les plus Ă©minents. Cependant nos Ă©tudes ont pris des tours bien trop sombres pour que je sois Ă mĂȘme de tâen communiquer le contenu. Je ne parierais pas mais je penserais Ă saluer les censures dans mon post-scriptum. Je nâaime pas les humains, je ne supporte pas leurs prĂ©occupations futiles ou Ă©lysĂ©ennes qui nâont aucun rapport pour le bonheur commun. Encore que je nâai pas envie de partir dans une bataille philosophique, tu sais trĂšs bien que je dĂ©teste ça⊠Et quâen plus je perdrais surement !Tu trouveras surement dans ce coffre une Ă©dition de mon vieux manuel de virologie, dans celui-ci jâai Ă©parpillĂ© des photos de nous, et pour les trouver je te confie une liste de virus que tu devras dĂ©chiffrer dans un ordre bien prĂ©cis, je sais que tu as toujours adorĂ© les puzzles⊠Tu nâauras quâĂ le confier Ă nâest pas parce que jâai dĂ©vorĂ© les romans de notre auteur Ă Ă©nigme favori que jâai eu cette idĂ©e farfelue, je tâassure que non. Tu vas surement recevoir cette lettre quand je serais trĂšs loin de toi. Te connaissant tu dois ĂȘtre assise devant ta cheminĂ©e, ton sac Ă puce sur les genoux et un tricot sur le guĂ©ridon Ă te demander si tu ne pas te verser un deuxiĂšme je suis partie ? Tes cours dâhistoire ils remontent Ă quand !? Quand lâAngleterre, ce fichu caillou, Ă colonisĂ© les AmĂ©riques â mais ils nâĂ©taient pas les seuls je le sais, mais je nâai ni le temps ni lâenvie de mâĂ©terniser lĂ -dessus â nous avions un Ă©norme avantage, les virus et les bactĂ©ries. Ils nâavaient pas notre accoutumance aux rhumes et Ă dâautres, et câest ce qui les a tuĂ©s en majoritĂ©, les vrais amĂ©ricain, vaincu par une arme que les peuples nâavaient pas conscience de possĂ©der. Le FlĂ©au de Dieu hein ? Laissez-moi rire, on appelle ça un coup de pouce du CollĂšgue. Je soupçonne que câest un peu pour ça quâon mâa demandĂ© si ça mâintĂ©ressait dans les couloirs du centre, et câest peut-ĂȘtre dans une tout autre optique que je pars, je nâen sais fichtrement rien ma chĂšre Marie. Je nâai jamais su grand-chose dâautre que ceci je vous aime, toi et tes remarques dĂ©placĂ©es, ton frĂšre et son entĂȘtement cosmique, tes filles et leur futurs que jâespĂšre brillants et maculĂ© de joies toutes aussi insipides quâessentielles Ă leur bonheur, et tout ce que je veux, câest que mon dĂ©part serve Ă quelque chose, mĂȘme le plus petit des grains de sable est une partie intĂ©grante du dĂ©sert â mĂȘme les plus petites choses peuvent servir de grands et valeureux desseins. Je te demanderais de ranger ce mouchoir, je tâordonne de ne pas verser une seule larme, tu as intĂ©rĂȘt dâaller ouvrir le bar de ton mari et dây prendre un gin tonic ou mieux, un whisky, et de le boire Ă ma santĂ© car tu es lâun des plus belles choses qui me soient jamais arrivĂ©esâŠMa trĂšs chĂšre Marie, en te souhaitant sincĂšrement de passer de longues nuit Ă me maudire et Ă me lancer de sombres serments sur des centaines de siĂšcles, je te souhaite en avance tes anniversaires, ceux de tes filles, et mĂȘme ceux de Ralph, je te souhaite un joyeux NoĂ«l et tous les prochains en avance, parce que je ne vais pas payer le systĂšme de courrier pour tâenvoyer des courriers prĂ©parĂ©s en avance⊠Je ne vais pas bougonner dâautres choses larmoyantes, je dirais simplement Ă ta santĂ© Marie !Avec toute mon affection,Gracie P.»Vespasia, encore rembrunie par les odeurs de cafĂ© et de croissants, fixa dâun Ćil sceptique les feuillets qui sâĂ©talaient devant elle, dâici peu le train ferait arrĂȘt Ă Londres. De toute les personnes quâelle connaissait â et elle en connaissait un grand nombre, et ce depuis Ă prĂ©sent plus de vingt ans â elle nâavait jamais laissĂ© que deux personne lâappeler Gracie » Marie et Ralph Williamson. Elle relu la lettre tout en sirotant un whisky sec, puis lâa plia soigneusement, la rangea dans une enveloppe et commença Ă inscrire lâadresse dâune Ă©criture lente et soignĂ©e. Si les virus Ă©taient ses seuls compagnons, câĂ©tait pour sa phobie, et surtout pour sa propre santĂ© mentale et le bien ĂȘtre des autres, devait-elle rajouter Ă quel point elle Ă©tait insupportable ? Vespasia ne se sentait pas de recommencer son long rĂ©cit, de toute façon il ne lui restait pas assez de papier, elle devait Ă©crire son testament, enfin le corriger pour ĂȘtre exact, et le dĂ©poser Ă la Lloyds avant de sâenfonça dans le dossier de la banquette et regarda le paysage dĂ©filer. Le direct Glasgow-Londres nâĂ©tait peut-ĂȘtre pas le lieu idĂ©al pour rĂ©flĂ©chir Ă son existence. Elle trouva dans sa poche la clĂ© du sellier de sa demeure, son hĂ©ritage dans lequel elle nâavait rĂ©sidĂ© que le temps de bourrer une valise de livres et de souvenirs avant de claquer la porte branlante. Soudainement oppressĂ©e, Vespasia attrapa ses gĂ©lules et ouvrit sa flasque de whisky pour boire une longue gorgĂ©e, presque instantanĂ©ment elle se sentit mieux, quelques secondes plus tard, elle allumait une cigarette, les wagons fumeurs, quelle invention merveilleuse. Combien de fois son mĂ©decin, plus jeune quâelle de dix ans au moins, lui avait-il rĂ©pĂ©tĂ© de cesser de fumer ? Au moins autant de fois que sa famille lui avait expliquĂ©e Ă quel point la virologie nâĂ©tait pas adaptĂ©e Ă une femme. Quand on est Ă lâair du bio terrorisme, des jeunes apprentis chimiste jouant Ă Dieu avec les virus en crĂ©ant des grippes immunorĂ©sistantes comme Marvel aimait Ă multiplier les mutants, et quand on a lâespoir de soigner le HIV comme Ralph avaient le solide espoir dâĂ©radiquer le cancer, autant sâavouer le plus tĂŽt possible que toute votre vie serait sans doutes consacrĂ©e Ă une utopie sur laquelle on ne vous laisserait pas travailler. Comment expliquer Ă des ĂȘtres humains, qui vous on Ă©levĂ©s, mis au monde, que vous ne les aimez pas ? Que vous prĂ©fĂ©rez risquer votre vie en vous enfermant dans des blocs stĂ©riles pour jouer avec des boĂźtes de Petri, que votre amour dĂ©mesurĂ© dĂ©borde pour les douches rĂ©pĂ©titives et les combinaisons intĂ©grales qui vous donnaient le bourdon en vous laissant lâimpression de marcher sur la Lune ? Que chaque jour votre plaisir est dâeffrayer les jeunes chercheurs en leur racontant comment, une fois, vous avez failli laisser le virus Coxsackie B, qui aurait pu causer une myalgie Ă©pidĂ©mique dans une grande partie de lâEtat. Personne ne vivait pour respirer de lâair embouteillĂ© en manipulant des Ă©prouvettes contenant la mort en tube, la mort invisible et tragique, et la mort garantie sans traitements. Qui aurait Ă©changĂ© ça pour sâoccuper dâun piĂštre accidentĂ© de la route ? Non, dĂ©cidĂ©ment personne ne comprendrait. Et puis, ce nâest pas Ă mon Ăąge que je vais commencer Ă me plaindre sur la stupiditĂ© des ĂȘtres humains, ce serait du rĂ©chauffé⊠» MaugrĂ©a la digne dame en allumant une autre cigarette entre deux gorgĂ©es de comprimĂ©s. Advienne que pourra, jâirais prier la sardine cĂ©leste quand il grĂȘlera en enfer, mais Bon Dieu ne me laisse pas tomber ! »» Comment votre personnage a-t-il vĂ©cu la premiĂšre grande bataille sur Atlantis ? OĂč Ă©tait-il Ă ce moment lĂ ? Vespasia, qui ne parie pourtant jamais aurais jurĂ© avoir eu un vague sentiment de dĂ©jĂ vu... Un scĂ©nario de film d'action catastrophe ? Aucune idĂ©e. Quand on lui avait proposĂ©, elle avait peu rĂ©flĂ©chi et se demandait si elle n'aurait pas du en fait. Elle s'Ă©carta de la Porte en titubant un peu et posa la main sur sa poche, cette chĂšre clĂ© Ă©tait toujours lĂ , quel soulagement Ă©goĂŻste quand on sait que dehors ça se transforme en chair Ă saucisse. Vespasia avait Ă©tĂ© capable d'annoncer a des centaines de gens que leur vie se rĂ©sumait Ă une boite de pilules, ou annoncer Ă une famille que leur cher frĂšre ou fils, ou pire le mari, venait de dĂ©cĂ©der de la fiĂšvre Ebola ou d'un SRAS fulgurant, peut on mourir du SRAS ? Ăvidemment sacrebleu. Elle s'approchait d'un homme dont l'uniforme lui disait qu'il Ă©tait militaire. Il Ă©tait plus jeune qu'elle forcĂ©ment, Vespasia se permis donc les surnoms.L'infirmerie fiston, c'est par ou ? Il est fort possible que mes maigres compĂ©tences y soient fort utiles... » Vespasia ? Perdre son sang froid et son ton amusĂ© dans pareille situation ? Je signale que la dame ci prĂ©sente Ă manipulĂ© des ennemis bien pire que tout des ennemis qu'on ne voit pas !Vespasia n'a connu la guerre qu'a travers les livres et les documentaires, mĂȘme lors des accrochages rĂ©cent de la part des terroriste elle ne va pas sur le terrain. Trop vieille, pas assez entrainĂ©e, fragile Ă cause de son emphysĂšme, on se trouve un tas d'excuse pour s'expliquer qu'on Ă peur et honte, Vespasia avait toujours Ă©tĂ© franche, elle sait tenir une arme mais ne saurait surement pas s'en servir sans Ă©prouver une profonde Ă©motion contradictoire tuer un ennemi, c'est aussi tuer l'ami d'un autre. Elle sait que sa seul utilitĂ© c'est sauver des vies, et en Ă©pargner des milliers. Il y avait de quoi laisser ses chevilles enfler.J'ai peut-ĂȘtre aucun talent en chirurgie mais les points de suture j'en ai suffisamment fait en internat ! Et la mort par septicĂ©mie c'est atrocement long et douloureux... » Vespasia n'attendit aucun ordre, quand on est mĂ©decin on sait ce que l'on doit faire, c'est conditionnĂ©, c'est automatique. On ne se demande pas si les dĂ©fenses tiendront, on ne se demande pas si l'on va mourir bientĂŽt, on ne se demande pas combien de gens, sans doutes de l'Ăąge d'ĂȘtre ses propres enfants, sont en train de mourir sous le feu ennemi, on ne se demande pas. On agis, et c'est lĂ toute la force de la dame Pierce, on oublie que l'on sait penser, que l'on sait douter, on oublie mĂȘme ses larmes et celles des autres, on se contente d'attraper son aiguille et son fil et de refermer des plaies, de dĂ©sinfecter, de veiller a ce que les contaminations soient les plus minimes et mĂȘme inexistantes, possibles. Son whisky elle aurait le temps de le savourer en Enfer s'il le fallait, fut-elle obligĂ©e d'en rĂ©pondre devant la Sardine derriĂšre lâordinateur» PrĂ©nom ou Surnom Il m'arrive de me faire appeler Spitfire.» Ăge Vieille, sans rire j'ai 19 ans.» CĂ©lĂ©britĂ© de votre avatar Charlotte Rampling.» Comment avez vous connu Atlantis Insurrection ? Partenariat sur un forum de ma conaissance.» Connaissez vous les sĂ©ries Stargate ? OuhlĂ , ça remonte trĂšs loin, pas les sĂ©ries rĂ©centes, les toutes premiĂšres saisons, oui je les connais mais pas par cĆur je le crains... De toute façon, n'hĂ©sitez pas Ă me taper dessus si je fait des bĂȘtises !» Multicompte ? Non.» Codes du Contrat
TournerĂ droite pour rejoindre la route dĂ©partementale. La traverser et prendre le chemin enherbĂ© Ă cĂŽtĂ© de la maison n° 11 qui descend. Au plus bas, remarquer lâarbre sur votre gauche 4 . Le chemin remonte en face, toujours enherbĂ©. Au niveau de la maison et du portail, continuer tout droit. Au niveau du gros chĂȘne, le chemin tourne Ă
Nouveau DĂ©couvrez le calendrier de l'Avent EXIT Le MystĂšre de la Grotte GlacĂ©e de Iello, une expĂ©rience de jeu unique, surprenante et inoubliable qui vous fera patienter jusqu'Ă NoĂ«l. EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matĂ©riel et d'un dĂ©codeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Un calendrier de l'avent qui se savoure Ă travers une aventure palpitante Ă vivre jour aprĂšs jour pour vous sortir de cette situation dĂ©licate, vous devrez ouvrir chaque jour une case de ce calendrier et rĂ©soudre une Ă©nigme passionnante. Chacune d'elles vous rapprochera un peu plus de la sortie! En savoir plus Qui aurait pu prĂ©dire que votre voyage au ski se dĂ©roulerait ainsi ? Si vous ĂȘtes parti Ă la montagne, juste avant NoĂ«l, câest essentiellement pour faire une pause et prendre une bonne bouffĂ©e dâair frais. Mais alors que vous admirez le paysage, un terrible craquement retentit derriĂšre vous une avalanche ! Vous parvenez de justesse Ă vous engouffrer dans la faille dâun rocher. Quelques secondes plus tard, la neige ravage tout sur son passage et vous bloque la sortie. Votre coeur bat la chamade, mais vous ĂȘtes indemne ! Câest tout ce qui compte ! Pourtant, en regardant autour de vous, vous vous sentez complĂštement perdu⊠Quel est cet endroit ? Serait-ce une grotte ? Votre plateau de jeu est le calendrier de lâavent lui-mĂȘme. Il est complĂ©tĂ© par le bloc Histoire. Vous y apprendrez exactement ce qui arrive Ă votre personnage, et trouverez chaque jour un nouveau chapitre pour avancer dans lâhistoire. RĂ©flĂ©chissez et gardez bien en tĂȘte les 24 Ă©nigmes, afin d'explorer au mieux la mystĂ©rieuse grotte de glace pour vous en Ă©chapper! Un jeu d'escape game Ă la maison Ă offrir aux adolescents et aux adultes amateurs d'Ă©nigmes. Le jeu contient 1 calendrier avec 24 portes, 1 bloc "Histoire", 1 bloc "Aide", 1 tableau dĂ©codeur, 3 bandes dĂ©codeuses et 1 livret de rĂšgles. Un jeu créé par Inka & Markus Brand et illustrĂ© par Florian Biege. Pour jouer de 1 Ă 4 joueurs Ă partir de 10 ans. DurĂ©e 24 jours Dimension de la boĂźte 45 x 33 x 5 cm Fabrication Allemagne. NB Ce jeu ne peut ĂȘtre jouĂ© qu'une seule fois car, pour rĂ©soudre les Ă©nigmes, vous devrez annoter, plier, dĂ©couper le matĂ©riel de jeu. Cela permet une grande diversitĂ© dans les Ă©nigmes. Les Ă©lĂ©ments en papier et en carton sont recyclables. Vous aimerez aussi DĂ©couvrez le jeu Exit la station polaire, un jeu coopĂ©ratif et immersif qui reprend les sensations des "escape games". Une gamme de jeu qui a remportĂ© le Kennerspiel des Jahres 2017. Muni d'indices, de matĂ©riel et d'un dĂ©codeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un jeu une expĂ©rience unique et immersive dans... DĂ©couvrez le jeu Exit le trĂ©sor englouti, un jeu coopĂ©ratif et immersif qui reprend les sensations des "escape games". 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Jeux et jouets dans la mĂȘme catĂ©gorie DĂ©couvrez le jeu Watson & Holmes de Space cowboy, un jeu dâenquĂȘte compĂ©titif dans lâunivers de Sherlock Holmes. 13 enquĂȘtes sont contenues dans cette boĂźte, pour se mesurer entre enquĂȘteurs et plonger une fois de plus dans le Londres victorien Il n' aura quâun seul gagnant le joueur qui aura le plus brillant esprit de dĂ©duction. A vous de suivre... DĂ©couvrez le jeu Exit le trĂ©sor englouti, un jeu coopĂ©ratif et immersif qui reprend les sensations des "escape games". Une gamme de jeu qui a remportĂ© le Kennerspiel des Jahres 2017. Muni d'indices, de matĂ©riel et d'un dĂ©codeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un jeu une expĂ©rience unique et immersive dans... DĂ©couvrez le jeu Mr Jack pocket, un jeu dâenquĂȘte et de tactique pour deux joueurs oĂč le plus futĂ© l'emportera. 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Visage notre solution complĂšte pas Ă pas en image. Notre guide liste toutes les Ă©nigmes, les cheminements, les emplacements dâobjets du jeu. DĂ©couvrez la solution du chapitre de Dolores, Lucy, Rakan et dĂ©bloquer la bonne fin. Visage est un jeu vidĂ©o indĂ©pendant de type survival horror en vue Ă la premiĂšre personne, dĂ©veloppĂ© par lâentreprise quĂ©bĂ©coise SadSquare Studio. Le projet du jeu, dĂ©butĂ© en janvier 2016, a Ă©tĂ© financĂ© par une campagne Kickstarter. Le jeu est disponible en accĂšs anticipĂ© depuis le 2 octobre 2018. Chapitre de DoloresChapitre de LucyChapitre de RakanDĂ©bloquer la bonne fin Chapitre de Dolores AprĂšs la cinĂ©matique dâintroduction de Visage, descendez les escaliers et dĂ©crocher le tĂ©lĂ©phone en face de vous pour entendre un message inquiĂ©tant. Continuez dans la maison par la gauche pour atteindre lâentrĂ©e. Une clĂ© est accrochĂ©e au porte manteau de lâentrĂ©e. Prenez la clĂ© pour enclencher le chapitre de Dolores. Avec la clĂ© avec un petit miroir attachĂ© en main, retournez dans le couloir avant lâentrĂ©e et insĂ©rez la clĂ© dans la porte avec un miroir. Ă lâintĂ©rieur, un grand drap recouvre un grand miroir. Tirez le drap pour faire apparaĂźtre le miroir. Retourner Ă lâentrĂ©e et entrer dans le salon. Un nouveau drap vous attend prĂšs de la tĂ©lĂ©vision. DĂ©couvrez le drap. Un autre drap vient dâapparaĂźtre au-dessus du salon sur le balcon. Empruntez les escaliers dans lâentrĂ©e pour lâatteindre et tirer le drap. En dĂ©couvrant le drap, vous dĂ©couvrez une vision du grenier qui semble ĂȘtre au-dessus dâune trappe du couloir. Redescendez dans lâentrĂ©e pour rencontrer un homme Ă©trange en bas des escaliers. Suivez-le. Lâhomme vous emmĂšne dans la salle de progression. Un tisonnier est plantĂ© dans un tableau Ă gauche, prenez le. Utilisez le tisonnier sur la trappe vu plus tĂŽt pour avoir accĂšs au grenier. Montez les escaliers de la trappe. Vous trouverez une boite de thĂ© verrouillĂ© prĂšs de la chaise Ă bascule et une trappe Ă droite. Faites tomber la trappe pour tomber dans la chambre parentale. Une pantoufle se trouve au sol prĂšs du berceau. Prenez la pantoufle et placez-la sur le lit de sorte de crĂ©er une paire. Le miroir se fissure et câest au tour des affaires sur le lit de disparaĂźtre. La porte de la piĂšce sâouvre. Allez dans le couloir et suivez le cordon ombilical au sol. Une ombre vous menace au fond du couloir. Laissez vous envelopper par les tĂ©nĂšbres pour retourner Ă la maison. Des traces de sang jonchent le sol. Suivez les traces pour descendre dans un puits. Avancez dans les tunnels pour trouver des miroirs en rond. Vous devez rechercher le reflet de Dolores dans ces miroirs et la suivre. Un miroir finit par tomber aprĂšs la recherche et vous donne une voie de sortie. Tomber dans le miroir pour ĂȘtre confrontĂ© Ă Dolores dans un confessionnal. Elle vous prie de ramener son enfant. Sortez de la piĂšce pour vous retrouver dans la piĂšce de lâintroduction. Vous entendez un klaxon puissant qui provient du garage. Le garage est situĂ© en dessous dâun petit escalier Ă gauche de la piĂšce dâintroduction. Une note sur la porte vous indique que la clĂ© se trouve dans la buanderie. Retourner dans la piĂšce dâintroduction. Une porte est entrouverte Ă cĂŽtĂ© dâun miroir. Ouvrez la porte pour atterrir dans le couloir de la cuisine. Dans le couloir Ă gauche, se trouve une porte. Ouvrez la porte pour trouver la buanderie. La clĂ© du garage se trouve dans la machine Ă laver. DĂ©bloquez la porte du garage. Ăteignez le klaxon sur le tableau de bord du vĂ©hicule et prenez la masse sur le pare-brise. Ăquipez de votre masse et allez dans le balcon au-dessus du salon pour trouver un miroir. Frapper avec votre marteau le miroir pour trouver un couloir. Courez vite au fond du couloir pour voir une fissure. Tapez rapidement sur la fissure pour crĂ©er une brĂšche avant que Dolores ne vous attrape. Avancez ensuite pour trouver une piĂšce remplie de pendu. Un escalier se trouve Ă gauche. Une manivelle se trouve au pied dâun puits de lumiĂšre prenez la manivelle. Utiliser la manivelle sur les rouges de la piĂšce pour faire illuminer tous les pendus. Localiser les pendus la lune, lâĆil et lâombre. Retirez la lumiĂšre Ă tous les autres pendus pour faire apparaitre une sortie. Engouffrez vous dans le tunnel pour vous trouver dans le niveau du bas de la maison. Localiser une armoire prĂšs du salon du bas. Tirer les portes pour trouver un nouveau miroir. Casser le miroir et entrer Ă lâintĂ©rieur. Vous entrez dans une piĂšce fissurĂ©. Entrer dans une brĂšche pour passer de lâautre cĂŽtĂ©. DAns le tas de croix trouver un trou et engouffrez vous Ă lâintĂ©rieur pour trouver un escalier. Montez lâescalier pour trouver un nouveau mĂ©canisme. Utiliser la manivelle dessus pour faire monter le crucifie. Un couteau se trouve au centre de la statue. Prenez le couteau. Ă lâopposĂ© du salon du bas, se trouve une piĂšce de dĂ©barras. Dans un petit escalier en hauteur, se trouve une salle de bain. Rentrer Ă lâintĂ©rieur pour trouver un trou. Plonger Ă lâintĂ©rieur pour remonter au niveau du haut. Une fois de retour montĂ© en direction de la chambre parentale. En face de la piĂšce, se trouve le bureau du pĂšre. Un miroir est aussi fixĂ© au mur de la piĂšce Casser le miroir avec le marteau pour dĂ©couvrir le corps du pĂšre. Prenez la poche Ă perfusion sur le corps et enfoncez le couteau dans le corps du pĂšre pour quâil vous livre une nouvelle clĂ©. Interagissez avec la bibliothĂšque pour dĂ©couvrir une porte. Utiliser la clĂ© dans la porte. Sur la table, se trouve un coffret. Ouvrez le coffret pour trouver votre premier jouet. Une petite surprise vous attend avant de sortir faites attention Ă ne pas vous faire tuer. Direction la chambre familiale. Dans la chambre enlever un cadre blanc penchĂ© prĂšs de lâentrĂ©e pour faire apparaĂźtre un trou. Jeter un Ćil par-dessus pour apercevoir trois tableaux. Retenez leur forme. Direction le salon du haut. Vous trouverez un miroir contre le mur. Briser le et descendez lâĂ©chelle. Dans cette nouvelle piĂšce, plusieurs tableaux sont au sol et contre les murs. Reproduisez les trois tableaux de la chambre parentale contre le mur du fond. DerriĂšre, se trouve un lit dâhĂŽpital. Brancher la pochette Ă perfusion rĂ©cupĂ©rĂ©e un nouveau jouet. Dirigez-vous vers le dĂ©barras dans le niveau bas de la maison. Vous trouverez dans tout ce fouillis un miroir contre le mur prĂšs dâune armoire. Cassez le miroir avec votre masse pour ĂȘtre en face de Dolores dans une salle Ă manger. Elle vous donne la clĂ© dâune boite Ă thĂ©. Vous savez ce quâil vous reste Ă faire. Souvenez-vous dans le grenier se trouvait une boite verrouillĂ©e. Apportez la clĂ© Ă la boite pour rĂ©cupĂ©rer son contenu. Retourner auprĂšs de DolorĂšs dans la salle Ă manger avec le thĂ© spĂ©cial. Utiliser le thĂ© avec la tasse pour dĂ©clencher une cinĂ©matique. DolorĂšs tente de vous brĂ»ler vif. Sortez du four rapidement. Une fois sain et sauf prenez le pied-de-biche et le jouet sur la table Ă manger. Sortez dans le dĂ©barras. PrĂšs de la salle de bain du bas se trouve un miroir briser la vitre avec la masse et monter lâĂ©chelle avec le pied-de-biche. Au-dessus de lâĂ©chelle, vous trouverez une fenĂȘtre. DĂ©bloquĂ© la fenĂȘtre avec votre pied-de-biche. Prenez la boussole derriĂšre la fenĂȘtre. Direction le dĂ©barras. Dans le dĂ©barras, se trouve un couloir en travaux rempli dâisolant. En vous enfonçant dans le couloir vous trouverez lâescalier qui mĂšne vers la porte dâentrĂ©e enchaĂźnĂ©e. Ă sa droite se trouve un nouveau miroir. Casser le miroir avec votre masse et entrer pour sortir Ă lâextĂ©rieur. Ăquipez-vous de votre boussole pour trouver votre chemin dans la brume. Laissez-vous guidez par la boussole pour trouver un cimetiĂšre. Avancez dans le chemin du cimetiĂšre pour trouver une tombe avec un berceau. DĂ©terrez la tombe pour trouver une boite avec un nouveau jouet. Sortez du cimetiĂšre par un mausolĂ©e. Dirigez-vous au niveau du haut vers la salle de progression oĂč se trouve un autre miroir Ă fracasser avec votre masse. Surprise ! Un nouveau-nĂ©e vous attend dans cette piĂšce. Prenez-lui la sphĂšre quâil tient entre les mains. Aller vers le garage. Un atelier se trouve en face de la voiture oĂč se trouvait la masse. Encastrer la sphĂšre dans la presse pour la casser. Ă lâintĂ©rieur, se trouve un Ă©trange gribouillage. Dans la salle dâintroduction prĂšs de la cuisine, se trouve un miroir. Briser le miroir pour rĂ©soudre une nouvelle Ă©nigme. Placer les assiettes dans le couloir comme sur le gribouillage. Faites de mĂȘme pour les horloges et les fenĂȘtres. Une porte sâouvre avec un baby phone. Prenez le baby phone et montez la salle du bain du haut. Un nouveau miroir se trouve prĂšs de la baignoire. Cassez le miroir et entrer avec le baby phone. Dolores vous indique la marche Ă suivre. Prenez dâabord le couloir avec lâhorloge de 5 h ensuite Minuit, 3 h, 7 h et enfin 3 h. AprĂšs avoir passĂ© la porte, un spectacle gore sâoffre Ă vous. Avancez dans le couloir rĂ©cupĂ©rĂ© la poignĂ©e du phonographe. De retour dans la maison, suivez le cordon pour trouver lâenfant de DolorĂšs dans la salle de progression. Remettez-lui lâenfant dans le confessionnal. Le dernier jouet tombe du ciel. Direction la chambre parentale. Placez tous les jouets au-dessus du berceau pour obtenir une clĂ© avec une note musical. Utiliser la clĂ© avec la valise musicale derniĂšre. Vous voilĂ en possession dâun disque vinyle. Aller dans le salon du bas. Placer la poignĂ©e et le disque sur le phonographe. Suivez la musique Ă travers le miroir derriĂšre le phonographe. AprĂšs avoir passĂ© le miroir vous ĂȘtes dans un labyrinthe dâescalier. Celui-ci est simple Ă rĂ©soudre. Il vous suffit de suivre le son de la musique pour trouver la sortir. Si un son terrifiant sâenclenche, câest que vous prenez la mauvaise voie. Passer la porte blanche. Espionner Dolores avec les trous dans le mur pour dĂ©couvrir le destin de Dolores.
Laboite Ă Ă©nigmes AmĂ©lie Dieu Carriço - CP Ă effectif rĂ©duit - Ecole de VERGIGNY 10 La boite Ă Ă©nigmes propose une sĂ©rie de problĂšmes +/-« complexes » construits autour dâuneillustration. Elle est introduite dans le module 15 (PĂ©riode 4). Contrairement aux fichiers, il nâya pas de
Le deal Ă ne pas rater Cartes PokĂ©mon oĂč commander le coffret PokĂ©mon Go Collection ... ⏠Voir le deal La date/heure actuelle est Ven 26 AoĂ» - 2152Khetemet - le Forum du Grand Secret Archive du "Chapitre I" de Khetemet Outils & Questions sur Khetemet Chapitre I » La Boite Ă OutilsSujetsRĂ©ponsesVuesDerniers Messages alchimiepar magique10 RĂ©ponses1252 Vueszippo Derniers MessagesVen 20 Juil - 1602 Boite Ă Outils Liens utiles et gĂ©nĂ©rauxpar magique2 RĂ©ponses672 Vuescompadiou Derniers MessagesMer 11 Avr - 1630 Le bon endroit oĂč tĂ©lĂ©charger !par RĂ©ponses503 Vueszippo Derniers MessagesMer 21 Mar - 2344 Les HĂ©bergeurs d'Images !par RĂ©ponses416 Derniers MessagesJeu 8 Mar - 1856 Topographie !par RĂ©ponses381 Derniers MessagesJeu 8 Mar - 1840 La Chambre des Anagrammes !par RĂ©ponses401 Derniers MessagesJeu 8 Mar - 1836 De l'Art de bien dĂ©crypter !par RĂ©ponses397 Derniers MessagesJeu 8 Mar - 1823 L'Ă©tagĂšre des Dictionnaires !par RĂ©ponses425 Derniers MessagesJeu 8 Mar - 1735 Du choix de prendre les bonnes EncyclopĂ©dies !par RĂ©ponses405 Derniers MessagesJeu 8 Mar - 1718 Le choix du bon Navigateurs !par RĂ©ponses390 Derniers MessagesVen 2 Mar - 1501 âą âą Trier par Sauter vers Utilisateurs parcourant actuellement ce forum AucunModĂ©rateursMagus Administratus, Magi ModeratiPermission de ce forumVous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forumVous ne pouvez pas rĂ©pondre aux sujets dans ce forumLĂ©gende Nouveaux messages Nouveaux messages [ Populaire ] Nouveaux messages [ VerrouillĂ© ] Pas de nouveaux messages Pas de nouveaux messages [ Populaire ] Pas de nouveaux messages [ VerrouillĂ© ] Note Avis Annonce globale
LaboĂźte Ă Ă©nigmes Leonard de Vinci: 100 Ă©nigmes pour mettre vos neurones Ă l'Ă©preuve . de Collectif. 4,3 sur 5 Ă©toiles 15. BrochĂ©. iDventure Cluebox - Escape Room 60 min dans une boĂźte - ModĂšle Schrödingers Cat - Casse-tĂȘte 3D en bois - Jeu de logique en boĂźte - Coffret cadeau - BoĂźte de quĂȘte. 4,6 sur 5 Ă©toiles 541. 39,54 ⏠39,54 ⏠Recevez-le vendredi 22 octobre
Ni tout Ă fait fichier, ni tout Ă fait jeu, la boite Ă Ă©nigme propose une sĂ©rie de problĂšmes numĂ©riques plus ou moins complexes construits notamment autour dâune illustration. Lâimage, la photo peut servir simplement dâillustration ou ĂȘtre indispensable Ă la rĂ©solution. Les problĂšmes proposĂ©s sâĂ©talent sur une grande plage en terme de niveau de difficultĂ©. Cela permet de diffĂ©rencier Ă tous les niveaux. Il nây a pas de progression. Les numĂ©ros des problĂšmes sont indicatifs et sans rapport avec une quelconque difficultĂ©. La feuille de route propose plusieurs cases. En effet, lâidĂ©e est que lâĂ©lĂšve puisse essayer plusieurs fois. Par exemple, il peut prendre lâĂ©nigme 7, la lire, ne pas comprendre et la reposer. Il a alors lâobligation de cocher la case pour tĂ©moigner quâil a essayĂ© une fois cette Ă©nigme. Les solutions sont uniquement destinĂ©es Ă lâenseignant pour vĂ©rifier rapidement la proposition dâun Ă©lĂšve. Source
LaboĂźte Ă Ă©nigmes du CDI lundi 4 juin 2012. RĂ©ponses de la 11Ăšme sĂ©rie 1Ăšre ENIGME. La rĂ©ponse Ă©tait : les pyramides. 2Ăšme ENIGME. La rĂ©ponse Ă©tait : Lettres d'amour de 0 Ă 10. LISTE DES PARTICIPANTS. NIVEAU 6Ăšme. Gamze T. 6°A Ănigme 1 : JUSTE Ănigme 2 : JUSTE. Shanna O. 6°B Ănigme 1 : JUSTE Ănigme 2 : JUSTE
ArchiveA toi, nouvel dans la cave aux de lire la suite de ce sujet, je t'invite Ă jouer le jeu dans ce message, ci-dessous, une liste d'Ă©nigmes que je te propose d'essayer de rĂ©soudre sans aide, au moins dans un premier quand tu auras l'impression de bloquer, tu pourras dĂ©cider d'ouvrir le spoiler suivant, dont le contenu est une collection de remarques gĂ©nĂ©riques postĂ©es au fil des sĂ»r de vouloir ouvrir la boĂźte de Pandore ?Puis tu pourras Ă©galement retrouver et ouvrir mes spoilers de type "indice" ou "rappel", dissĂ©minĂ©s dans mes rĂ©ponses aux y a, Ă l'heure oĂč je rĂ©dige ceci, peu d'indices Ă lire hors des spoilers grĂące au respect des intervenants que tu peux d'ailleurs remercier en tout cas, j'en profite pour le faire merci !.Si tu veux jouer le jeu, ne lis donc pas ce qui est dissimulĂ©, car ce serait comme dĂ©clarer forfait. Pour les autres, la seule rĂšgle c'est qu'il n'y en a pas. Vous pouvez consulter les autres, vous aider de toute rĂ©fĂ©rence extĂ©rieure, etc... sauf faire usage de violence pour soutirer des informations Ă l' que tout a dit, sans plus attendre, Ă vos cerveaux ! et les rĂ©ponses en spoiler s'il vous plaĂźt, pensons aux autres.1 Analogies en charade.âą MODEM est Ă centre ce que PC est Ă ?1.âą Aire est Ă plan ce que longueur est Ă ?2.âą Alpiniste est Ă sommet ce que soleil est Ă ?3.Les mots ?1, ?2 et ?3 s'Ă©crivent avec le mĂȘme nombre de lettres.âą ?1 est Ă ?2 ce que ?3 est Ă ?4.VoilĂ l'Ă©trange Ă©nigme que soumet un sphinx. Il ajoute que le mot ?4 est Ă la fois un nom et un prĂ©nom d'origine arabe. Quel est ce mot ?2 Cocotte CarrĂ©s magiques.âą 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, ?âą 1, 2, 4, 8, 14, 23, 36, 52, ?âą 2, 6, 13, 24, 39, 59, 85, 116, ?4 Tout en veut dire CArBONEs alors que 203781016 veut dire partir de ces deux Ă©lĂ©ments âą Que veut dire 670681111399 ?âą Quel code veut dire CYBeRnAuUTeS ?5 Au programme sur la TNT, Touche pas Ă ma Poste ! du C4 sur la C8M. Haine voudrait bien dĂ©clencher la troisiĂšme guerre mondiale mais il doit se munir d'armes pour l' pour lui, son carnet d'adresse est bien fourni parmi ses connaissances figurent des fabricants spĂ©cialisĂ©s dans le aprĂšs les avoir glissĂ©es dans 4 enveloppes diffĂ©rentes, M. Haine envoie ses lettres Ă 4 de ses contacts afin de passer que 3 d'entre eux n'en recevront qu'une chacun, quel est celui qui recevra les 3 autres lettres de M. Haine ?M. Fission, M. Fusion, M. Ălectron ou M. Neutron ?6 Tous les chemins mĂšnent Ă Rome.???? Ali/RhumABBA CD-ROM?.?.-?? I+I=II7 Deux puissance 4.âą -1 ? -2 -1 ? -2 ? ? 2 ? 8 2 64 8 8 64 âą 1/3 8/3 1/8 1/3 1/2 1/8 ? 1/2 ? ? 1/2 ? 1/4 1/2 1/2 1/4 7Bis Trois puissance 4.âą 1/4 81/4 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? B Des chiffres et des but est de dĂ©couvrir 4 mots de 4 lettres dans le code ci-dessous en complĂ©tant par âą Un nombre dans les emplacements Âżâą Des minuscules dans les emplacements ?âą Des chiffres dans les emplacements ÂĄâą Des majuscules dans les emplacements !Il y a parmi ces mots un synonyme de dĂ©butant, un nom de Ferrari, des noms d'oiseaux, et ce que je pense de ces enlevant sa derniĂšre lettre, l'un de ces mots devient un synonyme d'argent, un autre devient une façon de rire et un autre devient un nom de jeu. Quant au dernier, enlever sa derniĂšre lettre ne serait pas sont ces 4 mots ?9 Il faut qu'on le peigne !On a peint l'un de ces noms de la mauvaise couleur âą TEACHâą PERRAULTâą EFFETâą BULBULâą OPERATIONâą NEWGATEQuelle autre couleur le dĂ©peindrait mieux ?Utilisation de Google encouragĂ©e !10 "Ghana, Ouganda, Nigeria, Costa Rica, Estonie, Philippines, Mongolie" se symbolise ─âŠâĄâŹâ±âźComment se symbolise "Japon, Royaume-Uni, Etats-Unis d'AmĂ©rique" ?Parmi ces 10 symboles, lequel peut reprĂ©senter chacun de ces 10 pays ?11 6 of a Down et phrases qui ne sont pas forcĂ©ment vraies se cachent dans le systĂšme 6 ci-dessous âą Cette phrase n'a pas de couleur.âą Dans ce systĂšme, le nombre de phrases est de 11.âą Dans ce systĂšme, x a exactement deux solutions.âą Cette phrase est Ă©ditable par le crĂ©ateur du 6.âą Dans ce systĂšme, exactement une des phrases suivantes est fausse.âą Dans ce systĂšme, il y a x phrases fausses.âą Dans ce systĂšme, exactement une des phrases prĂ©cĂ©dentes est fausse.âą Cette phrase est incorporĂ©e pour la 1Ăšre fois dans un systĂšme.âą Dans ce systĂšme, le nombre de points est le triple du nombre de phrases.âą Dans ce systĂšme, "1" apparaĂźt x fois plus que "2" en marquant Ă la place de ce "x" une solution de x.âą Cette phrase a une couleur est d'identifier les phrases ci-dessus qui ne sont pas forcĂ©ment vraies et de les recopier dans un nouveau systĂšme N afin de rĂ©pondre aux - Du 6 au N, les phrases recopiĂ©es ne doivent subir aucune modification et doivent garder la mĂȘme position Une phrase forcĂ©ment fausse ou forcĂ©ment vraie dans le 6 devra le rester dans un Un N doit avoir la mĂȘme forme que le Par dĂ©faut, x prend les mĂȘmes valeurs dans un N que dans le x ne peut pas ĂȘtre dĂ©fini par une phrase Les questions qui suivent sont dans l'ordre On dĂ©finit x selon l'avant-derniĂšre phrase du 6, ce qui gĂ©nĂšre un N - Quelle est la somme des solutions de x dans le 6 ?- Combien de phrases sont forcĂ©ment vraies dans le 6 ?- Combien de phrases sont forcĂ©ment fausses dans ce N ?- Quelle valeur de x redĂ©finie dans ce N uniquement produirait un paradoxe ?- Si on redĂ©finissait x = 3 dans ce N uniquement, combien de phrases y seraient forcĂ©ment fausses ?On redĂ©finit maintenant x = 3 la solution unique de x dans le 6, ce qui gĂ©nĂšre un nouveau N - Quelle rĂšgle est contredite et pourquoi ?On peut rĂ©soudre cette contradiction en marquant Ă la place de "marquant" un synonyme, dans la phrase concernĂ©e du 6 - Quel synonyme pour gĂ©nĂ©rer un N dont chacune des 6 phrases est forcĂ©ment fausse ?- Quel synonyme pour gĂ©nĂ©rer le N dont le nombre de phrases est maximum ?12 C'est pas rĂ©ponse est dans la est cette question ?âą , âąâą G λ⹠mort mortelsâą guĂšre vulgaireâą rond troncâą cĂŽtĂ© accordâą Kalthu familier123 Un terminal, deux initiales, trois initiales peut-on retrouver Ă la fois dans la premiĂšre Ă©nigme fausse ou juste, et la derniĂšre Ă©nigme forcĂ©ment juste ?A quoi correspondent-elles, en toutes lettres pour âą 1 fausse ?âą 1 juste ?âą 12 juste ?14 Patrice Laffont, ClĂ©opĂątre et figure n°0 pourrait, le plus logiquement, prĂ©cĂ©der la toute premiĂšre ?Cette suite de figures continue quel cycle de quatre figures tend cette suite ?La premiĂšre figure prĂ©sentĂ©e du cycle sera, par convention, celle qui ressemble le plus Ă la n° reprĂ©sentent ces cinq figures ?15 Inner Universe - Four squared, carrefour et 4 la figure manquante Ă chaque emplacement logique de chaque colonne est Ă©laborĂ©e sur la base d'un objet rapport y a t-il entre l'objet selon lequel est construite une colonne incomplĂšte d'une part, et la figure qui complĂšte cette colonne d'autre part ?17 ! Les lettres ainsi que les dĂ©finitions de ces mots flĂ©chĂ©s ont Ă©tĂ© mĂ©langĂ©es. Pourriez-vous tout remettre en ordre ?2017 VIVâ dĂ©tenteI Souvenirs d' la rĂ©crĂ© du matin, voici le bout de papier que t'a donnĂ©, espiĂšgle, ton camarade de classe "Cap ou pas cap de me rendre ce papier corrigĂ©, sans Ă©crire ni couper ni effacer ni coller ni rien, juste avec la feuille !" a t-il dit sur un ton de en toi, tu as renchĂ©ri "Chiche, et je parie que je peux mĂȘme faire ça de deux façons diffĂ©rentes..."L'histoire ne dit pas si tu as bluffĂ©. A toi de la complĂ©ter 2 Paronymies.âą Si en cette fin d'annĂ©e les amĂ©ricains se trompent, que depuis huit ans ils craignent pour leurs baraques, qu'auraient ils dĂ» fermer en 2004 et en 2000 ?âą "Agrume en thĂ©" est Ă argumenter ce que "verte herbe" est Ă ________.âą Agrume en thĂ©, sacerdoce chez le philosophe. Verte herbe, __________ chez l'Homme.âą "Grosse plĂątrĂ©e de pĂątes" correspond Ă "Deux grosses pas trĂšs ______".
Laboite à énigmes CM1 La boite à énigmes CM2 Afficher tous les ouvrages Masquer les ouvrages Les guides des séances de tous les niveaux disponibles en téléchargement ! Téléchargez gratuitement sur ce site les guides des séances CP, CE1, CP/CE1, CE2, CE1/CE2 et CM1/CM2. Cliquez sur l'ouvrage qui vous intéresse, ci-dessus, et téléchargez les guides au
Voici divers docs sur lesquels vous aurez le plaisir de redĂ©couvrir la voix de Nicolas Pinel et de Delfynus! Jâai ajoutĂ© un QR Code sur les fiches, ce qui permettra aux Ă©lĂšves dâĂ©couter les Ă©nigmes et problĂšmes, via Soundcloud site sur lequel Delfynus a dĂ©posĂ© les fichiers sons. Je rappelle que les fichiers dâorigine sont tĂ©lĂ©chargeables gratuitement sur le site de la mĂ©thode heuristique RĂ©solution de problĂšmes 1 et 2 Les boĂźtes Ă Ă©nigmes Petit rappel de cybercourtoisie ça vous est utile? Vous tĂ©lĂ©chargez et allez utiliser? Un petit commentaire pour dire merci me fera plaisir⊠Version avec QR Codes NB Pour lire ces QR codes, il existe plusieurs solutions LâĂ©cole/ la classe est Ă©quipĂ©e de tablettes/tĂ©lĂ©phones Si on possĂšde un tĂ©lĂ©phone Android, on tĂ©lĂ©charge une application avec Google play, telle que ScaopĂ© conseillĂ©e par Nicolas Pinel Si on possĂšde un tĂ©lĂ©phone sous iOs, en version infĂ©rieure Ă iOs11, on tĂ©lĂ©charge une application dans lâApple store, telle que ScanLife A partir de iOs11, on utilise juste lâappareil photo et hop! Ca ouvre automatiquement une fenĂȘtre sur laquelle on cliqueâŠet deuxiĂšme effet kiss cool ça lit le QR code! LĂ , vous devez dire waaaaaaaaaahouuuu! », comme moi quand on mâa expliquĂ© cette fonction⊠Vous nâavez quâun/des PC, Ă©quipĂ©s de webcam Pas de panique, il y a deux solutions! TĂ©lĂ©charger et utiliser Quickmark Se rendre sur le site et scanner le code! Vous nâavez aucun matĂ©riel listĂ© ci-dessus Heuuuuuuuu⊠Il vous reste votre douce et jolie voix!
Introduction La boßte à énigmes Enigma J'ai maintenant ajouté un dispositif de verrouillage sous la forme d'un solénoïde. Lorsque la LED ambre s'allume, le solénoïde tire dans son piston du "serrure" (un morceau de MDF avec un trou dedans) et la boßte s'ouvre. J'ai mis à jour les images pour montrer ce changement. Alors tout d'abord
Nous avons fini rĂ©cemment les dix premiers niveaux du jeu 11 indices, on continuera donc sur ce sujet avec les solutions du niveau 11,12,13,14 et 15. Les mots Ă trouver ne sont pas plus compliquĂ©s que ceux des niveaux prĂ©cĂ©dants. DĂ©couvrez ici le reste des niveaux de 11 indices Comme dâhabitude, les solutions sont prĂ©sentĂ©es par ordre dâapparition de la photo. Mot 1 AutoritĂ© Mot 2 Exercices Mot 3 Badge Mot 4 Aigle Mot 5 AppĂąt Mot 6 SouriciĂšre Mot 7 Dos Mot 8 Muscles Mot 9 Horloge Mot 10 Laiton Mot 11 Crochet Mot 12 Aiguille Mot 13 Miche Mot 14 Moisissure Mot 15 Afrique Mot 16 Girafe Mot 17 Tasse Mot 18 Lapin Mot 19 Hippocampe poisson marin Mot 20 Chemise vĂȘtement masculin 11 indices Niveau 12 Solution Mot 1 RĂąteau Mot 2 Chatons Mot 3 Trou Mot 4 Espion Mot 5 Plateau Mot 6 RafraĂźchissement Mot 7 Portail Mot 8 Nuit Mot 9 Boite Mot 10 FenĂȘtre Mot 11 Ă©pouvantail Mot 12 Citrouille Mot 13 Cave Mot 14 Tonneau Mot 15 Fille Mot 16 Ordinateur Mot 17 Cannelle Mot 18 RĂąpe Mot 19 Renne mammifĂšre Mot 20 Forteresse lieu fortifiĂ© 11 indices Niveau 13 Solution Mot 1 Rouge Mot 2 Rhubarbe Mot 3 Canard Mot 4 Tuba Mot 5 Ciseaux Mot 6 PrĂ©sent Mot 7 Quilles Mot 8 AllĂ©e Mot 9 Nautilus Mot 10 Coquille Mot 11 Festin Mot 12 Pommes Mot 13 Bouilloire Mot 14 Tatami Mot 15 Bougie Mot 16 Serviette Mot 17 Casquettes Mot 18 FrĂšres Mot 19 Castor rongeur Mot 20 Fumet odeur 11 indices Niveau 14 Solution Mot 1 RodĂ©o Mot 2 CompĂ©tition Mot 3 Bain Mot 4 Marbre Mot 5 Roue Mot 6 Coussins Mot 7 Boisson Mot 8 Majordome Mot 9 Ornement Mot 10 MosaĂŻque Mot 11 Ornithologie Mot 12 Chouette Mot 13 Brume Mot 14 Suspendu Mot 15 Banc Mot 16 RĂ©compense Mot 17 Aztec Mot 18 Calendrier Mot 19 Crevette crustacĂ© Mot 20 Menthe plante verte 11 indices Niveau 15 Solution Mot 1 Bracelet Mot 2 MĂ©daillon Mot 3 Lanterne Mot 4 FĂ©e Mot 5 Tronçonneuse Mot 6 Bois Mot 7 Shakespeare Mot 8 Ă©crivain Mot 9 Entente Mot 10 Mains Mot 11 CuillĂšre Mot 12 Pamplemousse Mot 13 Frein Mot 14 Bicyclette Mot 15 Quartz Mot 16 SphĂšre Mot 17 Briquet Mot 18 Pouce Mot 19 Ours mammifĂšre Mot 20 Volcan Relief Maintenant que vous avez toutes les rĂ©ponses des niveaux 11 Ă 15, vous pouvez avancer sans soucis sur le jeu. NâhĂ©sitez pas Ă consulter la suite des niveaux 16,17,18,19 et 20 sur notre site. Amateur des jeux d'escape, d'Ă©nigmes et de quizz. J'ai créé ce site pour y mettre les solutions des jeux que j'ai essayĂ©s. This div height required for enabling the sticky sidebar
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Lecadet ne reçoit quâun tableau dâune valeur de 60.000 ÂŁ, soit la moitiĂ© de ce quâĂ reçu son frĂšre. En fin de compte, lâexpert repart avec le tableau le plus cher de tous ! Tags: boite de pandore , diabolical box , enigme 132 , pandora's box , partage de biens , professeur layton , professor Layton , puzzle 132 , soluce layton , solution layton
Depuis quelques mois, câest la folie furieuse. Toutes les villes au monde, ou presque, comptent dĂ©sormais leur Panic Room Experience. Ou Escape Room. Ou Live Escape Game. Ces jeux grandeur nature poussent littĂ©ralement comme des champignons aux quatre coins de la planĂšte. Câest juste hallucinant. France, Suisse, USA, Canada, Japon. Mais de quoi parle-t-on exactement lĂ ?Et comment expliquer le succĂšs planĂ©taire de ces Ă©vĂ©nements?1. ScĂ©nario2. Ămotions3. Salle4. FX5. Objets6. Tests7. Ănigmes8. Niveaux9. Reset10. LinĂ©aritĂ©Conclusion Mais de quoi parle-t-on exactement lĂ ? Le concept est souvent le mĂȘme. Un certain nombre de participants, disons entre 2 et 10, se retrouvent enfermĂ©s dans une ou plusieurs salles. Ils ont entre 45 et 60 minutes pour en sortir. Comment? En fouillant la piĂšce, en combinant des Ă©lĂ©ments et en rĂ©solvant des Ă©nigmes. Et comment expliquer le succĂšs planĂ©taire de ces Ă©vĂ©nements? On collabore, on essaie de relever un dĂ©fi. Mais surtout, on vit une rĂ©elle expĂ©rience, plongĂ© dans un dĂ©cor et une aventure. Câest bien beau dâavoir le nez rivĂ© sur son Ă©cran toute la journĂ©e, smartphone, tablette, ordi, on a quand mĂȘme besoin de vivre des expĂ©riences IRL et surtout avec de VRAIES personnes. En 2012 nous avons lancĂ© The Panic Room Experience Ă GenĂšve. Saison 1. Qui a accueilli pas loin de 1â000 joueurs. Dans quelques jours nous allons lancer la saison 2 dans le cadre du NIFFF. Voici quelques expĂ©riences que nous avons pu retirer de cet Ă©vĂ©nement et que nous partageons avec le plus grand plaisir avec vous. Si vous aussi vous comptez vous lancer dans lâaventure et crĂ©er votre propre Room, voici quelques idĂ©es. 1. ScĂ©nario Juste enfermer les joueurs dans une salle et leur demander de rĂ©soudre des Ă©nigmes dans un temps limitĂ© est sympa. OK. Mais câest froid. Essayez de rajouter une couche narrative. RĂ©pondez Ă ces 3 questions et vous aurez dĂ©jĂ un dĂ©but de scĂ©nario. Pourquoi est-ce que les joueurs se retrouvent enfermĂ©s dans la salle? Que cherchent-ils? Que va-t-il leur arriver sâils ne parviennent pas sortir avant le dĂ©lai imparti? Lâaspect narratif est important parce quâil plongera vos joueurs dans un vĂ©ritable film. MĂȘme sâils ne se souviendront pas de toutes vos Ă©nigmes, ils se souviendront de lâhistoire. Que leur est-il arrivĂ©? Pourquoi? Les gens, vous, moi, rĂȘvons tous de vivre une aventure. Regardez le succĂšs des films 3D au cinĂ©ma. A GenĂšve nous avons mĂȘme maintenant des films en⊠4D, avec des siĂšges qui bougent et des Ă©lĂ©ments rajoutĂ©s pendant le film telles que odeurs, fumigĂšnes, etc. Tout ça pour se sentir immergĂ© dans un rĂ©cit. 2. Ămotions Les Ă©motions marquent les individus. Ils cristallisent les Ă©vĂ©nements, les rendent plus vivaces. Je ne suis pas capable de vous dire ce que jâai dĂźnĂ© il y a deux jours, mais je peux vous dire en dĂ©tail ce que je faisais le 11 septembre 2001 lors de lâattaque terroriste sur le WTC. Ce jour est pour toujours gravĂ© dans ma mĂ©moire. Ou dans un registre plus joyeux, le jour de la naissance de mes enfants. Ou celui de mon mariage. Ou ma toute premiĂšre fois. Tous ces Ă©vĂ©nements sont tellement riches en Ă©motions quâils se figent, quâils se cristallisent dans la mĂ©moire. On dit dâeux quâils sont alors extraordinaires. Ou, mĂ©morables. Câest le cas de le dire. Pour votre Room, pensez Ă placer des Ă©motions. Ce sont les Ă©motions qui marquent. Quelles Ă©motions? Quelques idĂ©es, en vrac, Ă vous de rallonger la liste La peur. Le dĂ©goĂ»t. La tension. La suspicion entre joueurs. Pensez Ă construire votre salle en essayant de susciter ces Ă©motions. En sortant, vos participants auront vĂ©cu quelque chose de fort. Ils sâen souviendront. Et surtout, ils en parleront autour dâeux. Le bouche Ă oreille, la meilleure pub possible et imaginable. 3. Salle Tout est dans le titre. Panic Room Experience. Escape Room. La piĂšce sera bien Ă©videmment lâĂ©lĂ©ment principal de votre Ă©vĂ©nement. Pour ĂȘtre optimal, elle devrait satisfaire deux Ă©lĂ©ments 1. taille 2. dĂ©co Taille la taille est un Ă©lĂ©ment Ă©vident. Trop petite, et les participants se marcheront dessus et ne pourront pas circuler librement. Trop vaste, et lâambiance en pĂątira puisque les joueurs auront moins lâimpression dâĂȘtre enfermĂ©s. Selon notre expĂ©rience, 25-30 m2 est une bonne dimension. DĂ©co comme on dit dans le milieu des organisateurs de grandeur nature, les lieux font le jeu ». La salle que vous allez investir devrait avoir un certain cachet. Plus la salle a une identitĂ© propre, une architecture particuliĂšre, diffĂ©rente, surprenante, et plus les participants seront transportĂ©s. Et si ce nâest pas forcĂ©ment le cas, parce que le salle nue » est plutĂŽt quelconque, câest le dĂ©cor que vous allez rajouter qui va transformer la salle. Peinture. Objets. Meubles. Au point dâen faire un lieu unique. Magique. Ăpique. Et Ă©videmment, liĂ© Ă votre scĂ©nario pt 1. Votre scĂ©nario se passe dans le futur? Placez des Ă©lĂ©ments de dĂ©cor⊠futuristes. On joue dans le passĂ©? Attention Ă la cohĂ©rence des objets voir pt 5. Notre Saison 2 se passe Ă New York en 1976. Il nous a donc fallu trouver des objets de cette Ă©poque et faire attention Ă la date de parution des livres, par exemple. Des dĂ©tails, certes, mais comme on dit, dans la langue de Sherlock Holmes, God is in the detail ». Si vous placez des objets incohĂ©rents, historiquement inexacts, vos participants le verront rapidement et pourraient vous le reprocher. 4. FX Faut-il rajouter des effets spĂ©ciaux »? Mais pourquoi pas. Plus vous placerez des Ă©lĂ©ments surprenants et plus vous plongerez vos joueurs dans une vĂ©ritable aventure. Quelques idĂ©es Musique dâambiance. Sinistre. Une playlist par exemple. Ou des sons. LiĂ©s Ă votre scĂ©nario. LumiĂšres jouez avec lâĂ©clairage. Un grand classique, la lumiĂšre noire », des UV. Voire mĂȘme des lasers si vous avez le budget. Dans notre saison 1, les joueurs commençaient dans le noir, trouvaient des lampes de poche, pouvaient ensuite allumer la lumiĂšre dans la piĂšce. LumiĂšre qui baissait alors progressivement pour Ă nouveau plonger les participants dans lâobscuritĂ© vers la fin. Comme au cinĂ©ma, lâĂ©clairage joue un rĂŽle essentiel. Attention toutefois Ă ne pas en faire trop cĂŽtĂ© FX. Pourquoi? Certains participants de notre saison 1 Ă©taient presque déçus. Ils sâattendaient Ă un Ă©vĂ©nement beaucoup plus effrayant et avec beaucoup plus dâeffets spĂ©ciaux. Certains attendaient mĂȘme de se faire attaquer » par des monstres ou des zombies. Nous organisons Ă©galement des jeux grandeur nature Zombies, les fameux Zombies Invasion, mais qui nâont rien Ă voir avec ces Escape Room. Pourquoi? Parce que dans les Escape Room il sâagit avant tout de rĂ©flĂ©chir. Pour trouver des objets. Collaborer. RĂ©soudre des Ă©nigmes, souvent complexes. Si en tant quâorganisateur vous balancez une grosse louchĂ©e dâeffets spĂ©ciaux, voire mĂȘme dâattaques par des figurants, vos joueurs nâauront plus les dispositions intellectuelles pour rĂ©flĂ©chir calmement. Et câest vite vu, quand on a vraiment peur notre cerveau se fige et passe en mode survie », plus en mode raison ». Ou alors, vous dĂ©cidez de monter une salle Ă la limite de la fĂȘte foraine / parc dâattraction, ce qui est bien aussi. Mais dans ce cas-lĂ , vous visez un tout autre objectif. 5. Objets Les objets composeront votre jeu. Pensez Ă leur SoliditĂ© placez des objets solides, rĂ©sistants. Dans notre premiĂšre saison, nous avions placĂ© une boĂźte japonaise. Vous savez, ces beaux objets artisanaux traditionnels japonais faits en bois. Qui demandent un certain nombre de manipulation pour pouvoir ĂȘtre ouverts. Nous avions Ă©videmment cachĂ© un indice Ă lâintĂ©rieur. 60 euros. Vous me voyez venir. BoĂźte en bois. Donc plus ou moins fragile. Disons trĂšs fragile. La boĂźte a tenu⊠2 sĂ©ances. Les joueurs se sont acharnĂ©s dessus pour lâouvrir et ont fini par la casser. Pas par manque de respect ou vandalisme. Juste que comme la boĂźte rĂ©sistait un peu, selon les plus ou moins bonnes manip, elle a fini par cĂ©der. Parce que trop fragile. Parce que les joueurs Ă©taient tellement dans le jeu, quâils voulaient tellement rĂ©ussir lâaventure quâils ont Ă©tĂ© Ă fond. Au point de casser la boĂźte. Ce nâĂ©tait pas de leur faute. Mais bien de la nĂŽtre. Nous aurions dĂ» le prĂ©voir. Mais comme on dit, il nây a pas dâerreur pour celui qui en retire une expĂ©rience ». Si vous trouvez des objets incroyables, mystĂ©rieux, surprenants, tant mieux. Ils raviront vos participants. Mais pensez dâabord en terme de durĂ©e de vie. Si ces objets se cassent aprĂšs 2-3 passages, ils ne vous serviront Ă rien. Et cela vous coĂ»tera cher. Nombre attention Ă ne pas placer trop dâobjets. Ils risquent de faire perdre du temps Ă vos joueurs. A moins bien sĂ»r que cela soit lâobjectif. Entre les vrais objets servant au jeu, comportant une Ă©nigme, et ceux de pure dĂ©co, comptez une fourchette de 20 Ă 30 objets. Maximum. 60 minutes passent trĂšs vite. Marquage si le jeu est trĂšs clair pour vous, si vous savez Ă©videmment faire la sĂ©paration entre Ă©lĂ©ment de dĂ©cor et Ă©lĂ©ment de jeu, les participants, eux, une fois enfermĂ©s dans la salle, ne le sauront pas. Pensez Ă marquer les objets en jeu. Les codes. Les chiffres. Ou rĂ©duisez les Ă©lĂ©ments de dĂ©cor pour Ă©viter les erreurs et autres pertes de temps. Protection certains objets peuvent ĂȘtre manipulĂ©s, dâautres pas. Pour des questions dâorganisation. Indiquez-le. Au moyen dâun scotch. Dâune couleur. Dâune gommette. 6. Tests Testez et retestez votre Room. Restez dans la salle au moment des tests, et observez les joueurs. Ce qui marche. Ce qui ne marche pas. Et rebondissez. Et testez Ă nouveau. Testez. Encore. Mais ne demandez pas aux testeurs sâils ont apprĂ©ciĂ©. Les apprĂ©ciations sont comme les opinions. Subjectives. Personnelles. Relatives. Certains vous diront avoir apprĂ©ciĂ©, dâautres pas. Câest normal. Pensez au dernier livre que vous avez lu. Au dernier film que vous avez vu. Au dernier jeu auquel vous avez jouĂ©. Vous avez aimĂ©, dâautres pas. Non, ce qui est important dans le test du jeu sera de veiller Ă ces Ă©lĂ©ments pour les corriger si nĂ©cessaire Ergonomie les participants voient-ils suffisamment bien tous les objets? Y ont-ils facilement accĂšs? Sont-ils facilement manipulables? ScĂ©nario est-il suffisamment bien exploitĂ©? ComprĂ©hensible? Ănigmes combien de temps faut-il pour les rĂ©ussir? Trop simples, mais câest voulu? Peut-ĂȘtre trop longues et compliquĂ©es? Erreurs y a-t-il des erreurs de codes? Dâobjets? Cela arrive bien plus souvent quâon ne le pense. Les multiples tests sont justement lĂ pour les repĂ©rer et les corriger. 7. Ănigmes Votre Room sera remplie dâĂ©nigmes. Pensez Ă Varier des codes lettrĂ©s. Des codes chiffrĂ©s. Des objets Ă manipuler. Surprendre dĂ©veloppez des Ă©nigmes complexes et touffues, check. Mais proposer des Ă©nigmes originales, pas facile. Creusez-vous la tĂȘte et associez plusieurs idĂ©es ensemble pour obtenir des Ă©nigmes surprenantes. Pensez aux quatre Ă©lĂ©ments, terre, eau, feu, air, et essayez dâen faire quelque chose. Cacher des objets. Mais attention Ă ne pas TROP les cacher. Dans notre Saison 1, une clĂ© toute bĂȘte cachĂ©e sous une Ă©tagĂšre en a fait transpirer plus dâun groupe. Il nous a fallu la dĂ©placer plusieurs fois pour la rendre plus facilement trouvable. Combiner. Toujours fun ça. Combiner des objets. Mais Ă©galement combiner des joueurs. Les obliger Ă sâassocier physiquement pour dĂ©bloquer un Ă©lĂ©ment. 8. Niveaux Comme dans la vraie vie, on apprĂ©cie tout particuliĂšrement le sentiment dâaccomplissement. Il paraĂźt que cela relĂąche des neurotransmetteurs liĂ©s au plaisir. Tout le fun de la check-liste. Pensez Ă cela pour votre Ă©vĂ©nement. Les niveaux vous permettront justement de donner lâimpression Ă vos participants dâavancer dans le jeu. Prenez lâexemple des niveaux des jeux vidĂ©os. Comment vous sentez-vous quand vous avancez dans un jeu? Que vous progressez? Un sentiment dâaccomplissement, de rĂ©ussite, qui motive Ă avancer. Pareil pour votre room. Si vous avez une aire de jeu adĂ©quate, prĂ©voyez de faire avancer vos joueurs dâun niveau Ă lâautre, dâune piĂšce Ă lâautre. Ils ont rĂ©ussi une piĂšce et pourront passer Ă la prochaine. Cela donnera un sentiment dâaccomplissement et lâenvie de continuer. Qui peut tout Ă fait aussi sâexprimer grĂące aux objets Ă manipuler. Des objets de niveau 1, quâil faut avoir rĂ©ussi Ă dĂ©bloquer pour passer au niveau 2, et ainsi de suite. 9. Reset Une fois les 60 minutes passĂ©es il vous faudra alors entamer le reset de la piĂšce. Pour cela, je ne peux que vous conseiller une check-liste. Pratique. Cela vous indiquera tous les Ă©lĂ©ments Ă remettre en place pour les prochains joueurs. Pour ne rien oublier. Et dans lâagitation, entre deux Ă©quipes, ça peut vite arriver. Briefez bien votre Ă©quipe. DĂ©lĂ©guez les tĂąches. Un personnel concentrĂ© et efficace sera Ă mĂȘme dâeffectuer un reset rapide et optimal. Selon la taille de votre Room, comptez un grand maximum de 30 minutes pour un reset complet. Et prĂ©voyez si possible des Ă©lĂ©ments de remplacement si un objet est cassĂ©. 10. LinĂ©aritĂ© Last but not least, si possible, Ă©vitez la linĂ©aritĂ© dans les Ă©nigmes. Pourquoi comment? Aujourdâhui, la plupart des Rooms sur le marchĂ© sont conçues comme de simples » chasses au trĂ©sor. A dĂ©bloque B qui ouvre C qui donne accĂšs Ă D. Je vois quelques soucis Ă cela 1. Cela laisse peu de place Ă la libertĂ© des participants, qui se sentent tĂ©lĂ©guidĂ©s et poussĂ©s dans une seule direction. 2. Si les joueurs sont bloquĂ©s Ă un moment donnĂ©, ils ne peuvent plus avancer. Lâorganisateur devra alors sâassurer de dĂ©bloquer la situation ou pas?. Conclusion En fait câest vite vu, construisez votre Panic Room / Escape Room comme une scĂšne de film. Regardez une sĂ©rie policiĂšre ou un film dâhorreur, et arrĂȘtez-vous sur une scĂšne qui se dĂ©roule dans une piĂšce. Comment est-ce que les dĂ©corateurs lâont investie? Quels sont les jeux de lumiĂšre? De couleurs? Est-ce que le dĂ©cor joue un rĂŽle important dans la scĂšne? Comment est-ce que le rĂ©alisateur exploite la scĂšne? Quâest-ce que les personnages y font? Si vous concevez votre Ă©vĂ©nement comme un vĂ©ritable film vos participants auront vraiment lâimpression dâĂȘtre plongĂ©s dans une rĂ©alitĂ© alternĂ©e, mystĂ©rieuse, passionnante. Et souvenez-vous encore dâune toute petite chose avant de vous lancer Ă votre tour, ce qui VOUS paraĂźt simple et clair Ă vous, le sera rarement Ă vos participants. Une fois enfermĂ©s, dans la panique et le stress, lâĂ©vident ne le sera pas forcĂ©ment. Au passage, il reste encore quelques petites places pour la Panic Room Experience. 27 salles sont dĂ©jĂ rĂ©servĂ©es. Il en reste encore 9. Et lâĂ©vĂ©nement vous est offert, la participation est gratuite. Votre rĂ©action sur l'article ?
GenshinImpact arrive dans sa version 2.5 et comme chaque mise à jour, un événement inédit pointe le bout de son nez et dure jusqu'à la fin de celle-ci. C'est le cas avec l'événement
Nouveau DĂ©couvrez le calendrier de l'Avent EXIT Le MystĂšre de la Grotte GlacĂ©e de Iello, une expĂ©rience de jeu unique, surprenante et inoubliable qui vous fera patienter jusqu'Ă NoĂ«l. EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matĂ©riel et d'un dĂ©codeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Un calendrier de l'avent qui se savoure Ă travers une aventure palpitante Ă vivre jour aprĂšs jour pour vous sortir de cette situation dĂ©licate, vous devrez ouvrir chaque jour une case de ce calendrier et rĂ©soudre une Ă©nigme passionnante. Chacune d'elles vous rapprochera un peu plus de la sortie! En savoir plus Qui aurait pu prĂ©dire que votre voyage au ski se dĂ©roulerait ainsi ? Si vous ĂȘtes parti Ă la montagne, juste avant NoĂ«l, câest essentiellement pour faire une pause et prendre une bonne bouffĂ©e dâair frais. Mais alors que vous admirez le paysage, un terrible craquement retentit derriĂšre vous une avalanche ! Vous parvenez de justesse Ă vous engouffrer dans la faille dâun rocher. Quelques secondes plus tard, la neige ravage tout sur son passage et vous bloque la sortie. Votre coeur bat la chamade, mais vous ĂȘtes indemne ! Câest tout ce qui compte ! Pourtant, en regardant autour de vous, vous vous sentez complĂštement perdu⊠Quel est cet endroit ? Serait-ce une grotte ? Votre plateau de jeu est le calendrier de lâavent lui-mĂȘme. Il est complĂ©tĂ© par le bloc Histoire. Vous y apprendrez exactement ce qui arrive Ă votre personnage, et trouverez chaque jour un nouveau chapitre pour avancer dans lâhistoire. RĂ©flĂ©chissez et gardez bien en tĂȘte les 24 Ă©nigmes, afin d'explorer au mieux la mystĂ©rieuse grotte de glace pour vous en Ă©chapper! Un jeu d'escape game Ă la maison Ă offrir aux adolescents et aux adultes amateurs d'Ă©nigmes. Le jeu contient 1 calendrier avec 24 portes, 1 bloc "Histoire", 1 bloc "Aide", 1 tableau dĂ©codeur, 3 bandes dĂ©codeuses et 1 livret de rĂšgles. Un jeu créé par Inka & Markus Brand et illustrĂ© par Florian Biege. Pour jouer de 1 Ă 4 joueurs Ă partir de 10 ans. DurĂ©e 24 jours Dimension de la boĂźte 45 x 33 x 5 cm Fabrication Allemagne. NB Ce jeu ne peut ĂȘtre jouĂ© qu'une seule fois car, pour rĂ©soudre les Ă©nigmes, vous devrez annoter, plier, dĂ©couper le matĂ©riel de jeu. Cela permet une grande diversitĂ© dans les Ă©nigmes. Les Ă©lĂ©ments en papier et en carton sont recyclables. Vous aimerez aussi DĂ©couvrez le jeu Exit la station polaire, un jeu coopĂ©ratif et immersif qui reprend les sensations des "escape games". Une gamme de jeu qui a remportĂ© le Kennerspiel des Jahres 2017. Muni d'indices, de matĂ©riel et d'un dĂ©codeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un jeu une expĂ©rience unique et immersive dans... DĂ©couvrez le jeu Exit le trĂ©sor englouti, un jeu coopĂ©ratif et immersif qui reprend les sensations des "escape games". Une gamme de jeu qui a remportĂ© le Kennerspiel des Jahres 2017. Muni d'indices, de matĂ©riel et d'un dĂ©codeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un jeu une expĂ©rience unique et immersive dans... DĂ©couvrez EXIT Puzzle Le Temple Perdu de Iello, un jeu coopĂ©ratif ou rĂ©flexion, observation et logique sont primordiaux. Avancez de puzzles en puzzles et dĂ©couvrez diffĂ©rents lieux pour une expĂ©rience de jeu unique, surprenante et inoubliable. Un jeu niveau dĂ©butant qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matĂ©riel et d'un... DĂ©couvrez EXIT Puzzle Le Phare Solitaire de Iello, un jeu coopĂ©ratif ou rĂ©flexion, observation et logique sont primordiaux. Avancez de puzzles en puzzles et dĂ©couvrez diffĂ©rents lieux pour une expĂ©rience de jeu unique, surprenante et inoubliable. Un jeu niveau confirmĂ© qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matĂ©riel et d'un... 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Laquestion peut ĂȘtre Ă©coutĂ©e Ă l'aide d'un QR code affichĂ© sur le verso de de la carte. Contenu de la boite : - 50 Ă©nigmes illustrĂ©es. - Les fiches de rĂ©ponses et la fiche de suivi Ă photocopier pour les Ă©lĂšves. - Les solutions des Ă©nigmes uniquement destinĂ©es Ă l'enseignant. - Un livret enseignant qui indique le niveau de
iPhone Apps La boĂźte Ă Ă©nigmes Amateurs et amatrices de logique et de rĂ©flexion voici un jeu pensĂ© pour vous ! Une sĂ©rie d'Ă©nigmes variĂ©es et de plus en plus difficiles. Toutes concoctĂ©es par notre maĂźtre des Ă©nigmes avec amour et malice. Chaque niveau est un dĂ©fi qui vous est lancĂ©. Ah, avez-vous dĂ©jĂ essayĂ© de dĂ©fier un ami ou plusieurs amis de trouver la solution d'un niveau que vous avez dĂ©jĂ rĂ©solu ? L'expĂ©rience sâannonce jubilatoire. Merci de jouer Ă la boĂźte Ă Ă©nigmes ! TĂ©lĂ©charger PrixGratuit TĂ©lĂ©chargez la [La boĂźte Ă Ă©nigmes]iPhone App TĂ©lĂ©chargez lâAPP. Table des matiĂšres TĂ©lĂ©chargerĂvaluation au magasin iTunesCaptures dâĂ©cranAvis des gensJournal de changementdĂ©tailsTĂ©lĂ©charger Ăvaluation au magasin iTunes Ăvaluation de lâapplication iPhone [La boĂźte Ă Ă©nigmes] Ă lâiTunes Nombre de personnes Ă©valuĂ©es509 PrixGratuit Captures dâĂ©cran Captures dâĂ©cran des applications iPhone [La boĂźte Ă Ă©nigmes] cGaetan Zanella Avis des gens Impression et rĂ©vision des personnes sur iPhone App [La boĂźte Ă Ă©nigmes]! Journal de changement Mettre Ă jour lâhistoire de lâapplication iPhone [La boĂźte Ă Ă©nigmes ] DerniĂšre Ă©dition cGaetan Zanella dĂ©tails iPhone App [La boĂźte Ă Ă©nigmes] Autres dĂ©tails Fabricant de ventes Gaetan Zanella Date de sortie2021-07-25 Version OSiOS,iPhone,iPad PrixGratuit TĂ©lĂ©charger TĂ©lĂ©chargez la [La boĂźte Ă Ă©nigmes]iPhone App TĂ©lĂ©chargez lâAPP. We use cookies on our website to give you the most relevant experience by remembering your preferences and repeat visits. By clicking âAccept Allâ, you consent to the use of ALL the cookies. However, you may visit "Cookie Settings" to provide a controlled consent.
lenigme du jour enigme n°2 - gs du chocolat . cor ministĂre de l'Ăducation nationale, de la jeunesse et de la vie associative ministĂre de l'enseignement supĂrieur et de la recherche . author: katia created date: 3/13/2014 3:28:11 pm
Mots Malins est un jeu de mots qui consiste à trouver des mots dans un ensemble de lettres disposées en bloc. Chaque niveau aborde un thÚme en particulier et les mots à deviner sont relatif à ce thÚme. Dans cet article, découvrez la solution du niveau 1159 qui porte sur le thÚme "Dans la boßte aux lettres". Mots à deviner pour le niveau 1159 de Mots Malins VisaPlanRevueColisCopieCadeauTimbreContratFactureBulletin AprÚs avoir réussi ce niveau 1159 de Mots Malins, vous pouvez continuer à jouer en passant au niveau 1160, qui portera sur le thÚme "Boisson chaude". Sinon, vous pouvez retrouver la solution de tous les niveaux de Mots Malins dans le sommaire du jeu.
LaBoite Ă Cadeaux Malicieuse par Escape Welt. 37 âŹ. Livraison. Description. Avis Client. Livraison en Point Relais 3 jours ouvrĂ©s. 2,50 ⏠- OFFERTE dĂšs 65 ⏠d'achat Livraison Colissimo 24/48 H. 4,95 ⏠- OFFERTE dĂšs 65 ⏠d'achat Livraison Chrono Relais 24H. 6,95 ⏠ou 2,95 ⏠dĂšs 65 ⏠d'achat Livraison Chronopost 18H.
1Ăšre ENIGME La rĂ©ponse Ă©tait les pyramides 2Ăšme ENIGME La rĂ©ponse Ă©tait Lettres d'amour de 0 Ă 10 LISTE DES PARTICIPANTS NIVEAU 6Ăšme Gamze T. 6°A Ănigme 1 JUSTE Ănigme 2 JUSTE Shanna O. 6°B Ănigme 1 JUSTE Ănigme 2 JUSTE NoĂ©mie K. 6°A Ănigme 1 JUSTE Ănigme 2 JUSTE Manon B. 6°B Ănigme 1 JUSTE Ănigme 2 FAUX OphĂ©lie C. 6°B Ănigme 1 JUSTE Ănigme 2 FAUX Mira B. 6°B Ănigme 1 JUSTE Ănigme 2 FAUX Emma C. 6°B Ănigme 1 JUSTE Ănigme 2 JUSTE NIVEAU 5Ăšme Molka J. 5°A Ănigme 1 JUSTE Ănigme 2 FAUX NIVEAU 4Ăšme Olivier S. 4°C Ănigme 1 JUSTE Ănigme 2 JUSTE Charlotte S. 4°C Ănigme 1 JUSTE Ănigme 2 FAUX Florian P. 4°C Ănigme 1 JUSTE Ănigme 2 JUSTE Benchora P. 4°B Ănigme 1 JUSTE Ănigme 2 FAUX NIVEAU 3Ăšme Aldja B. 3°B Ănigme 1 JUSTE Ănigme 2 JUSTE
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la boite a enigme niveau 11